Vray for SU

Vray for SketchUp,简称VFS,是我的主力渲染平台,这方面的内容欢迎大家与我讨论,你可以在文章下方评论或者通过联系站长页面找到我。

入门首推这期讲座:《Vray for SketchUp 2.0 基础教程》

想学习更多Photoshop后期处理的知识,请移步“软件讲解>Photoshop”板块。

这个版块下的系列文章《由Vray for SketchUp参数面板说开去》是我软件教程的处女作,虽然软件版本比较过时,内容和思路还是没变的,有兴趣的同学不妨读一读:

教程章节 《由Vray for SketchUp参数面板说开去》
第一节 参数读取
第二节 全局开关
第三节 系统
第四节 相机
第五节 输出
第六节 环境天空
第七节 间接照明
第八节 图像采样器
第九节 颜色映射
   

Vray for SketchUp 2.0 基础教程

Title

这期讲座是对我两年多以前的《专筑讲坛第五讲》《专筑讲坛第十一讲》的补充。

之前的讲座仍然很有用,但是推荐先看本期,再看之前两期。

办这期讲座的主要原因是:VFS 2.0 版本的一些参数和 1.49 版本大不相同,造成了很多内容和“第五讲”、“第十一讲”对不上,对大家高效的学习造成了困扰,我几乎每天都会接到相关的提问。所以就想通过这次讲座,统一解答。

希望大家有所收获。 阅读全文

论Vray for SketchUp环境下的线性工作流

linear-workflow

不管你是不是被这个耸人听闻的标题吸引,在好奇心的驱使下打开了这篇帖子,我希望你能够耐心的把这些或许有(fei)点(chang)枯(wu)燥(liao)的东西看完,消化,并且在读懂之后意识到,这篇文章确实不是标题党。事先要澄清的是,渲染确实有错误,但错不在你,也不在我,而在于软件设计过程中有些关键性的问题被忽视了,造成了系统性的计算错误。 阅读全文

专筑讲坛第十一讲-Photoshop后期工作流程

夜景现场演示

本期第十一讲和上期第五讲是一个整体,两部分结合起来是我个人对于建筑表现图的点滴心得体会,可以说我自己的一些技巧在这六个小时中已经全部共享了出来。学好这些基础的东西,再结合上自己的悟性和一些实践,基本可以画出自己想要的图面效果,自己的风格。希望大家多多交流,多多指教! 阅读全文