由VRay for SketchUp参数面板说开去-9-颜色映射

文/韩世麟

九,颜色映射

颜色映射其实就是曝光,简单说两句,使用线性曝光(linear),图面明暗反差会非常强烈,光感会很强,但是容易过曝或死黑,与之相对的是指数曝光(exponential),它会最大限度的保留细节的范围,但是图面会比较灰,明暗对比不强,需要后期调整对比度。一般使用莱因哈德(reinhard),倍增值1,混合值(burn value)0.8。可以折中这两种曝光算法。

好了,本篇《由vray for sketchup参数面板说开去》基本上就算完成了,遗留下DMC采样器,通道,焦散和置换没有讲,这几个东西我弄的不是很明白,大家有问题就留言讨论吧。

  • 请注意,为了保证我能看到所有留言的提示,留言将通过审核后才会显示,请不必重复留言。
韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生,天津人
存为书签: 本文的固定链接.

14 条评论

  1. 我想问,vray渲染时候突然发现一部分场景不见了,如建筑消失,只留一部分窗或柱子,或者地面消失了,之前能够在渲染的时候见到,材质换了很多次都没有用,想知道是什么原因,急求

  2. 我记得这个好像是有视频的,为什么第二次来就找不到了。- -。

  3. 渲染会有很多光点?大神咋回事?

  4. 楼主,请问建筑夜景,颜色映射面板也是使用莱因哈德(reinhard),倍增值1,混合值(burn value)0.8吗?环境光用什么颜色比较好?做了多次测试,仍然觉得效果不满意。望您赐教,谢谢。

  5. 请问韩老师,我看完了你发在活力网的由VRay for SketchUp 参数面板说开去的视频教程,说得很明白,我是初学者,很喜欢这样的深入讲解的理论课,可是你什么时候更新后面的输出、DMC采样器,通道,焦散和置换等等教程呢?我昨天问了活力网,他们说你没时间来更新内容了,这对我这个初学者来说就等于是一知半解了,我用的是VFS 1.49的。

发表评论