Vray for SketchUp 2.0 基础教程

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这期讲座是对我两年多以前的《专筑讲坛第五讲》《专筑讲坛第十一讲》的补充。

之前的讲座仍然很有用,但是推荐先看本期,再看之前两期。

办这期讲座的主要原因是:VFS 2.0 版本的一些参数和 1.49 版本大不相同,造成了很多内容和“第五讲”、“第十一讲”对不上,对大家高效的学习造成了困扰,我几乎每天都会接到相关的提问。所以就想通过这次讲座,统一解答。

希望大家有所收获。 阅读全文

论Vray for SketchUp环境下的线性工作流

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不管你是不是被这个耸人听闻的标题吸引,在好奇心的驱使下打开了这篇帖子,我希望你能够耐心的把这些或许有(fei)点(chang)枯(wu)燥(liao)的东西看完,消化,并且在读懂之后意识到,这篇文章确实不是标题党。事先要澄清的是,渲染确实有错误,但错不在你,也不在我,而在于软件设计过程中有些关键性的问题被忽视了,造成了系统性的计算错误。 阅读全文

专筑讲坛第十一讲-Photoshop后期工作流程

夜景现场演示

本期第十一讲和上期第五讲是一个整体,两部分结合起来是我个人对于建筑表现图的点滴心得体会,可以说我自己的一些技巧在这六个小时中已经全部共享了出来。学好这些基础的东西,再结合上自己的悟性和一些实践,基本可以画出自己想要的图面效果,自己的风格。希望大家多多交流,多多指教! 阅读全文