Photoshop 图层混合模式原理入门

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Hello,大家好!这里是老韩。

周一,我跟吴逸伦一起,为大家带来了一场“PS 图层混合模式”专题直播。

图层混合模式(Blend Mode),是 Photoshop,甚至说是所有数字绘图软件的必学知识。老韩虽然在 2015 年的 PS 公开课中,为大家介绍过这方面的知识,但是当时多是从应用的角度出发的。原理层面,当时理解得并不透彻。

真正对这方面开窍,还是得说是学了渲染以后,理解了 32 位每通道图片的用处,才真正开始注意到图层混合背后的计算原理。我记得最早这些知识应该是余德杰教给我的,他把渲染出来的 exr 图片,一通加减乘除,为我打开了新世界的大门。

不过这次课程探讨的基本上是 8 位每通道环境下的图层混合模式,也是最常见的应用场景。

这节课所涉及到的知识,其实早就想分享了,而且其实去年也讲过,但是始终没把握好切入点,所以效果不好,反响不太大。这次多亏知乎上用户的@我在这里连续问了两个好问题,确实激起了我的好奇心,在研究这个问题的过程中,我自己也学到了很多新东西,这次切入问题的角度对了,所以课程也讲得比较有意思,至少我自己感觉是挺有意思的。


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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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1 条评论

  1. 那句好柔啊把我耳机吓掉了

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