SU全模渲染测试

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非常感谢Straysheep的投稿,因为ID里有Sheep这个词,我叫他“羊神”哈哈哈。他爱好渲染,非常有实践精神,哪怕只是平时做着玩,作品也一向是保质保量,他最近PO了一张场景练习,我看到他的作品后,就立刻向他约稿了。本文讲解了这篇练习作品的制作过程,不仅如此,文章中还分享了大量的背后思考以及对各种技术细节的评价。你如果也和我一样喜欢CG,相信这篇文章会让你看得过瘾。 阅读全文

Benesse House场景临摹

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感谢黄荣腾同学的投稿。这是一幅尝试临摹的作品,灵感来源还是经典的建筑表现动画《The Third & The Seventh》,动画原作者是西班牙艺术家Alex Roman。安藤的直岛地中美术馆的这个空间确实非常美(后经网友指正,确切说这个项目不是直岛美术馆,而是紧邻直岛美术馆的 Benesse House “贝乐思之家”酒店。),我也是借这篇文章,刚刚又重温了一下整个方案的细节。 阅读全文

PS素材合成效果图绘制过程

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感谢钟喜明的授权,本来小明同学10月20日晚上就给我投稿了,我外出交流,给人家耽误了几天,还是挺抱歉的,这个案例挺“猛”,从一张简单的底稿,充分发挥了个人的Photoshop合成能力,先定素描关系后上色,是我的平台上很少出现的案例类型。另外这是一张帮忙的图,据说回报是一个大柿子。老韩不禁想起大五的时候帮同学画图赚王老吉的青春岁月。 阅读全文