《T & S》样片03

本视频是Alex Roman在2009年发表于Vimeo网站的第三条样片,这条样片是《the Third & the Seventh》的开场,几乎全部是摄影器材,胶片的特写,建筑并没有太多出现,材质细节精致到极点。Alex Roman想要借助这部影片模糊掉电影艺术,CG艺术,建筑艺术之间的界限,开篇仿佛是在撰写剧本,捕捉素材,为整部影片的剪辑做好准备。 阅读全文

《T & S》样片02

本视频是Alex Roman在2009年发表于Vimeo网站的第二条样片,在这条样片里,他探索了植物的做法,为此他研究了不少植物学的资料。植被制作是《T&S》中的一大亮点,为此在《T&S-from bits to the lens》这本书里,Alex Roman专门拿出了一个章节,讲解植物的渲染思路。 阅读全文

《T & S》样片01

本视频是Alex Roman在2009年发表于Vimeo网站的一条样片,为其正在打造的CG大作《the Third & the Seventh》做预告,在这条样片里,他展示了材质细节,镜头风格,并初次尝试了影片的配乐设计。其中巴塞罗那德国馆十字钢柱上细腻的反射焦散让人叹为观止。时光流转,让人不禁屏住呼吸。 阅读全文

论Vray for SketchUp环境下的线性工作流

不管你是不是被这个耸人听闻的标题吸引,在好奇心的驱使下打开了这篇帖子,我希望你能够耐心的把这些或许有(fei)点(chang)枯(wu)燥(liao)的东西看完,消化,并且在读懂之后意识到,这篇文章确实不是标题党。事先要澄清的是,渲染确实有错误,但错不在你,也不在我,而在于软件设计过程中有些关键性的问题被忽视了,造成了系统性的计算错误。 阅读全文