V-Ray 3.6 for SketchUp 新功能测评

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补录了所有直播的时候有瑕疵的操作片段,把卡顿的,漏讲的,讲得不理想的地方都重新录制了,所以即使是看过直播的同学,也要看看具体的操作要点。

昨晚刚从北京回来,只来得及剪辑课程内容的一个半小时,剩下的两小时其他话题周末会剪辑出来。

这周 ChaosGroup 来中国了,我要帮忙翻译,要回北京忙五天,所以周末才能恢复答疑。反正大家以后有什么关于 VFS 的尽管问我,我熟读说明书,除了不会解决 BUG,别的力所能及的问题我跟你一块研究。

有兴趣的同学记得报名12月5号的官方网络发布会:

https://www.chaosgroup.com/cn/vray/sketchup/webinar-december-2017

Enjoy!

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部分案例文件 密码:gjwn

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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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41 条评论

  1. 支持 新鲜出炉!

  2. 直播没赶上赶紧来补!老韩辛苦!

  3. 第一!!!韩神威武!

  4. 对了韩神这个网络发布会报名了之后是以怎样的形式参加的0.0不是去现场吧

  5. 还有就是发布会有中文吗0.0

  6. 一大早就来看韩神的视频了,周五没能看完真的好可惜,感谢韩神的指导!!!!

  7. 感谢韩神的一路陪伴,感谢你的倾情演唱!!!!!感觉韩神已是我身边的一位挚友!谢谢!

  8. 谢谢韩神,有干货,还有歌听

  9. 好赞的视频 vraymaster.cn也好赞

  10. 不就是膝盖嘛,拿去!

  11. 韩同学,有个问题想请教一下,我在使用Vray3.4的时候,发现玻璃材质渲染完成以后,保存成PNG格式,玻璃后面的天空背景一起被保留到了图片里,在PS里替换背景不太方便,而在Vray2.0,玻璃后面的天空自动会被抠掉且完美保留玻璃本身的透明属性,不知道我讲明白没有?这个问题有办法解决吗?

  12. 韩神 为啥我在chaosgroup官网上注册不了账号呢?完成个人信息后点生成账号的时候 就没反应了

  13. 也更新太快….

  14. 虽然现在工作了 效果图都丢给效果图公司了 但还是要一如既然地补上
    期待周末的两小时其他话题~~~

  15. 赶不上软件更新速度

  16. 请问一下,在视口渲染的情况下,我按ctrl+或ctrl-,并没有出现模型视口和渲染视口之间的过渡,是什么原因呢?

  17. 老韩什么时候能把所有的程序贴图的用法讲一下,还有新版的面板参数讲一讲

  18. 期待···老韩万岁···

  19. 老韩!这个版本的GPU渲染是不是渲染不了vr毛发的材质?GPU渲染的毛发是黑色的!

  20. 老韩在吗?我在练习这个图的时候发现了一个问题,就是有些材质要做质感,需要在凹凸贴图里面贴一些黑白图让材质有厚实感,但是这样就没办法贴edge做边缘倒角了,我又不想在建模的时候倒角,是不是有什么办法可以同时实现这两个功能?

  21. 韩神在吗?我又发现一个问题了,你在3.4测评的时候讲的边缘倒角方法只能用到一个物体上,那么整个场景的物体都需要倒角的情况下要怎么操作呢?我自己试过两个方法:
    1、用设置面板的覆盖材质给所有物体覆盖一个凹凸里面贴了edge的材质,不行。
    2、把每个材质的凹凸栏贴上混合材质,来源A贴原来的的凹凸贴图,来源B贴上edge,然后模式选相乘。试了几次有时行有时不行,但是行的那几次边缘也是直角边,不是圆弧边,它模式相乘后的结果只是把模型边缘的凹凸贴图用线框代替掉了,并没有做圆弧倒角。
    在这里不能配图我只能用文字简单描述一下,不知道我这样的描述你看不看得明白,或者说你有没有给全图模型都倒上角的好方法, 帮我解疑一下呗,谢谢你了!!

  22. 韩神,问下。PNG图像渲染出来的材质ID是包含了透明的部分的(像很多2.5d树的树叶)后期很难扣掉,怎么处理?

  23. 韩神你好,关于Denoiser通道有个问题,有时候渲染出来画面是全黑的,可能是什么原因呢?

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