Benesse House场景临摹
感谢黄荣腾同学的投稿。这是一幅尝试临摹的作品,灵感来源还是经典的建筑表现动画《The Third & The Seventh》,动画原作者是西班牙艺术家Alex Roman。安藤的直岛地中美术馆的这个空间确实非常美(后经网友指正,确切说这个项目不是直岛美术馆,而是紧邻直岛美术馆的 Benesse House “贝乐思之家”酒店。),我也是借这篇文章,刚刚又重温了一下整个方案的细节。 阅读全文
感谢黄荣腾同学的投稿。这是一幅尝试临摹的作品,灵感来源还是经典的建筑表现动画《The Third & The Seventh》,动画原作者是西班牙艺术家Alex Roman。安藤的直岛地中美术馆的这个空间确实非常美(后经网友指正,确切说这个项目不是直岛美术馆,而是紧邻直岛美术馆的 Benesse House “贝乐思之家”酒店。),我也是借这篇文章,刚刚又重温了一下整个方案的细节。 阅读全文
2016年11月13日晚7:00,我在斗鱼平台直播了VFS 3.4 Beta版的新功能测评。 阅读全文
北京时间2016年11月4日凌晨1:00,Chaos Group终于放出了V-Ray 3.4 for SketchUp的公开测试版。赶快加入公开测试吧。 阅读全文
编者按:感谢王雪飞同学的投稿。这是一张概念场景的渲染图,我觉得光感和材质的质感都很有启发性,作为一个记录灵感的小练习,完成的很好。在本文中他分享了这张图的绘制过程,希望大家喜欢。 阅读全文
感谢福建农林大学吴祖祥同学的投稿,这是一张受参考图启发,二次创作的作品,图面中加入了很多作者自己的想法,最终色调控制为冷色。我的平台上,少有室内表现的案例教程,吴同学希望分享自己的制作过程,给大家带来一些帮助和启发,非常非常感谢。 阅读全文
感谢钟喜明的授权,本来小明同学10月20日晚上就给我投稿了,我外出交流,给人家耽误了几天,还是挺抱歉的,这个案例挺“猛”,从一张简单的底稿,充分发挥了个人的Photoshop合成能力,先定素描关系后上色,是我的平台上很少出现的案例类型。另外这是一张帮忙的图,据说回报是一个大柿子。老韩不禁想起大五的时候帮同学画图赚王老吉的青春岁月。 阅读全文
非常感谢夏仲彦的授权。他参加今年的霍普杯竞赛,拼搏过后,书写了如下的感悟。我看后感触蛮多,也很有收获。这里与大家分享。 阅读全文
非常感谢黄俊源同学的投稿。这张图算是全模渲染了,构图、色调控制得都很不错。清晨的湖面没有一丝波动,我找了一些参考图,觉得这个波纹细节可以再加上,会更出彩,另外清晨的湖边雾气会很重,后期加上的雾气可以更大胆夸张一些,拉开画面的远近层次。瑕不掩瑜,总的来说,这张图很漂亮,我们来看看他是怎么做的。 阅读全文
本次讲座将会围绕HDRI这个主题,系统地梳理一下相关知识体系,并由此展开,介绍一下32位图像的渲染和后期处理流程。再通过一些实际操作的小案例,谈一谈数字图像和自然光效的联系与区别。 阅读全文
非常感谢谢雷的投稿。今天他为大家带来了一篇基于Corona Render渲染器的案例分享,教程详尽,绘制过程很规范,即使你不使用这个平台,其中的绘制思路也是很值得大家阅读的,对于Corona Render的使用者,相信会更加有帮助。 阅读全文