V-Ray 3.4 for SketchUp Beta测评视频

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2016年11月13日晚7:00,我在斗鱼平台直播了VFS 3.4 Beta版的新功能测评。

新版的VFS更新了全新的界面。同时在易用性和功能方面都有了很大的提升。

当然目前的版本还是测试版,BUG也不少,大家可以先看看视频了解一下思路,目前主要工作还是靠2.0版本来完成。

讲座大纲点击下载 密码:otwc
高清源文件点击下载(353.1M) 密码:k09r
视频中我自己用的初始参数 密码:xm07

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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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71 条评论

  1. 23333333333333333333333333333333333333333333333333333333 66666666666666666666666666666666666666666666666666666666

  2. 66666666666666666666666666

  3. 为什么注册的时候总是Invalid Captcha.然而我并没有看见什么验证码啊?

  4. 韩神,我渲染的时候会出现单面色块,可是保存出来后看又是正常的,请问是怎么回事呢?

  5. 学长,有个问题想问下 我这个其他用着都还好 就是灯光死活不发光 除了穹顶灯好用 其他所有灯光都不发光 默认参数下 强度调到2000 矩形灯都只是一片白板 难道是bug? 感觉又得装回2的版本了 。。。。。。

  6. 本来准备用vr3.4做作业的,发现它的通道(除了alpha)不管用,不光材质通道,各种什么都不管用,郁闷 要回归2.0了

  7. 韩神,为什么我这边安装了3.4之后只能渲染很小的模型啊,大一点整个电脑都卡死了?

  8. 一开始这个不弹出窗口的问题,有些系统层级的问题在里面,因为不是所有的都有,有的电脑上有这个问题有的电脑上没有这个问题

  9. 韩神 为什么我切到rt模式渲染后切回来还是rt模式

  10. 新生想学vray,,看了这个以后我觉得,我现在是不是直接下3.4的来研究要容易得多呀,感觉好方便

  11. 可以使用RT GPU吗 有比CPU更好的GPU不用可惜了

  12. 韩神有个比较蠢的问题来麻烦你了,我在reflection下,只找到reflection glossiness(反射光泽度),原本的2.0在它上面的Hilight glossiness(高光光泽度),一直没找到,还有那个漫反射下面的roughness(我猜是粗糙度,然而测试发现不管用),是我操作问题吗?

  13. 新版本,AO在哪开啊?

  14. 韩神问一下以前出通道图都是设置了材质的Color ID再在VFB CHANNEL里选中Material ID就行。。现在VFS3.4的VFB CHANNEL在哪呢。。找了半天找不到

  15. 求助:我有一个建筑,主要有多层的玻璃材质(磨砂玻璃和透明玻璃叠加),用3.4专门导AO阴影覆盖全材质为白色的时候效果还可以,但是把几种玻璃取消全覆盖后,整张图就非常不清晰,我材质都是按视频里面的做的,想问一下是哪里出了问题?

  16. 简单易懂 非常感谢

  17. 3.4导出设置参数有问题。。。导出无数次了文件夹里面都没有。

  18. 你好老韩,首先感谢你的教程对我的帮助,再此想问一下,随着vray3.4的到来,官方的页面材质库也更新了,其中很多材质是很好的,但是新版的材质不能下载使用 了,请问下那些材质还可以通过什么渠道获得呢?

  19. 韩老师我想问下您,3.4的分布式渲染怎么用啊原来2.0需要开一个命令窗口现在找不到了?

  20. vray 3.4 的采样器 只有bucket 和 progressive 这两个了,我知道bucket 有点类似之前的 自适应dmc,但是原来的自适应细分没了,感觉自适应细分大部分场合效率更高啊,为什么要去除啊,还有 progressive 速度会比bucket慢吗? 用它来出正图有影响效率吗?

    • @stayviews bucket就是原来的自适应dmc。自适应细分有优点,他的优点是不容易有噪点,但这是牺牲掉科学性细节的。自适应细分之所以被拿掉是因为这个算法比较古老,而且效率其实并不高,采样分布点也不太科学,很机械化,经常造成细线类细节断开的现象。这个版本的vray,由于有了基于方差的采样技术,并且可以自动分配dmc的参数,再也不需要去调材质细分,灯光细分。也就是说系统自动帮你把过去很难精准控制的dmc参数智能地分配好了,dmc已经成了不二之选。特别是再配合denoiser降噪技术,可以说,完全能够达到毫无噪点,非常接近之前的自适应细分那种磨皮效果。

  21. 韩神 我用3.4版本按你2.0教程的渲AO AO没出现在角落和边边上 反而地板上全是黑色颗粒 怎么办呀?

  22. vary官网已经注册,但是好像现在不能下载3.4了吗?在线等···

  23. 学长,我用了3.4想渲一个半透明薄膜,可是怎么调节都是不透明的,跟原来2.0的比 反射参数中的透明度现在改成哪个了呢??opacity和translucency我都改过了,可是没有半点变化的。希望学长解答。

  24. 跟着视频尝试了一下,只是一个简单方盒子,加载了韩神的参数,draft质量,IM/LC,RT CPU Render就卡得不行,根本达不到同步实时,更不可能到韩神视频里面的流畅度,而且卡完点stop,重新render就渲染框就黑屏了什么都渲染不出。不知道软件的bug还是因为su2017用的是破解版的关系。这个版本看来还是很不稳定啊。。。

  25. 激活的那一步,http://localhost:30304/死活连接不上,怎么回事啊,好烦躁。

  26. 安装好后,登入http://localhost:30304/#/出现这个怎么解决啊NO LICENSES AVAILABLE

  27. 下载的是vray_trial_34001_sketchup_win,在第四个设置界面与视屏中的不太一样,反而和官方预告片里差不多,请韩神赐教

  28. 我还没学vary,要不要等新的能用了再学?2.0和3.4使用上差的多吗?不然我先学2.0的?

  29. 韩神 VR3.4之前用得好好的 今天不知道怎么了一点渲染弹出frame buffer这窗口SU就崩了 重装也不行 实在没招了

  30. 韩神,我的模型用3.4可以渲但是在vr2.0渲染的时候就没反应,用实时渲染能弹出要通过ruby控制台查看错误信息。这个情况是怎么回事

  31. 韩神你好,我使用的是3.4请问我使用了GPU加速 为什么出不了通道图,界面全黑,不使用GPU加速就可以出。用GPU加速很快啊,不想放弃这个功能,请问怎么解决出不了通道图这个问题?

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