湖边住宅晨景表现

文/攀枝花学院 黄俊源

使用软件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop

编者按:非常感谢黄俊源同学的投稿。这张图算是全模渲染了,构图、色调控制得都很不错。清晨的湖面没有一丝波动,我找了一些参考图,觉得这个波纹细节可以再加上,会更出彩,另外清晨的湖边雾气会很重,后期加上的雾气可以更大胆夸张一些,拉开画面的远近层次。瑕不掩瑜,总的来说,这张图很漂亮,我们来看看他是怎么做的。

前言

作为一个大三的学生,对建筑可视化很感兴趣,最近制作了一张图,虽然效果中规中矩,但绘制思路还值得分享的。废话不多说,上正题。

正文

1.建立模型场景

模型是我之前上3dwarehouse这个网站看到的,模型质量超好的,模型原来长这样滴:

首先把模型的环境完善好,先定一个相机的视角,把相机看到的部分细节完善:

在这个场景中把模型的湖面放大了,手动添加了树(树的模型来自EVERMOTION植物包),地面上放了草丛的模型和一些小碎石,让整个地面不显得那么空和单调:

场景调整和完善好如下:

调整相机的角度,选择一个适合角度,大体的构下图,切换两点透视(不知从什么时候起无论是自己画的图还是拍的照片都会不自觉去修复两点透视),调整好了应该是这个样子:

2.渲染

在渲染之前你得先在脑子中确定要做成什么样子,这样出图会有整体的把握。我先确立要做出早晨,太阳刚出来的效果。然后开始渲染。

首先打光,环境我链接了一张hdr贴图:

调整相机的曝光度,老韩的教程有(注:VFS2.0基础教程)!根据具体情况具体调整,相机的参数我就不给出来了。整个环境设定在早晨,整体偏冷,我在屋子上给了一个片面灯,增加冷暖对比,参数如下(具体参数根据实际情况来定):

我习惯打开AO渲染,参数如下:

覆盖材质测试渲染(渲染前要检查模型没有重面和反面),结果如下:

灯打完了,然后就是做材质了,我这里的材质都很常规,下面一些主要材质:

玻璃材质

木板材质

窗框材质

配景椅子材质

石材材质我只添加了凹凸贴图,水材质给了反射,其他的材质还是得根据自己实际情况来调。

最后,可以出正图了,出图参数我就不给出了,即将出来的vfs3.0会一键自动帮你优化种种细分参数,方便到不行(注:在3.0问世前,暂时还是根据自身情况,参考VFS2.0基础教程给正图参数。)。我勾选了线性流,还有习惯性地勾选了Material_ID ,ZDepth的通道图,最终出的图如下:

3.后期处理

首先把图丢进Camera Raw这个神器里进行调整,主要是亮度和对比度调整,调完成这样:

然后用盖印工具消除图中的硬边,把硬边去掉会增加图面真实感如图,如下图:

接着加点人物或者动物让画面生动起来,在这里我加了这两张素材,比较适合这张图:

首先添加动物,将抠好的动物素材放到画面合适地方,注意比例,给他一个色彩平衡跟画面融合一起:

添加人物时注意人物的高光和影子,注意画面一致,最后我调成这样,(自己觉得感觉没调好):

因为水面会动,在小鹿和船的倒影加上水纹,加入这张素材合进倒影中去,虽然远处小鹿看起不明显:


这张图的坏境是在早晨,在远处加点雾气,把ZDepth放进PS里,添加蒙版用柔笔刷出:

最后调整体色调,让整体色调一致,然后裁剪下图,加个暗角,完成,最后成果图:

虽然教程里的技法没有具体给出说明,但是老韩出的教程有提到(注:PS部分请参阅PS基础教程第五讲),所以我省略了,主要给出的是思路,希望大家能够养成自己的作图思路,感谢观看!

相关文件请点击这里下载(87.5M)。 密码:nefp

黄俊源
2016.09.05

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韩世麟

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站长,天津大学研究生毕业,天津人
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14 条评论

  1. 赞一个,handsome太厉害了, 学习了。

  2. 只求一个水的参数啊 这么好的水学习一下

  3. 这样直接在SU里面渲场地的话不卡吗…

  4. 老韩 vray3.4 取消了 自适应dmc 和自适应 细分了 取而代之的是 bucket 采样器. 也是能达到自适应的效果 有点像自适应dmc, 自适应细分也就是不足采样 这个方式好像没了….

  5. 老韩 我有个困我已久的问题,我打从5月份就开始看你的博客,你的教程,我要谢谢你,令我的设计职业没有那么枯燥。我在广州工作了一年,一直从事前期的方案设计,(主要是平面这块)由于公司的规模小,所以用到的软件也比较少。看到你博客的视频教程,想去自学,本想边工作边学的,由于局限性,发觉根本不能安静的去学。我打算回家闭关学几个月,学会临摹,当作敲门砖。再到公司里学东西。但我不知道该进什么样的公司才能用上你教程里所教的东西?你可以给点建议吗? 谢谢

  6. 赞一个 昨天试了一下 效果不错 但是就是发现找不到像投稿里面那么好看的树 求树资源

  7. 韩神您好,我是您忠实的粉丝,看了很多您之前的教程,不知道您给图层解锁的时候不直接按那个锁的icon,而是双击后确定,不知道是不是有特殊的原因

  8. 老韩可以分享下EVERMOTION植物包吗

  9. @韩老师,请问模型周围一圈贴图是什么?

  10. 求植物的素材在哪里??

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