办公空间中庭表现

文/张可天

使用软件:SketchUp, Thea Render, Photoshop

编者按:这是本站第二次接到同窗好友张可天的投稿。简约的小案例,最终呈现出宁静的气氛,色调控制非常值得学习。

作者简介


张可天
张可天是2015年毕业于天津大学的建筑学硕士。目前就职于天津市设计院。他专长建筑方案设计及表现,基本功扎实,而且他也一直乐于分享他总结到的技巧,曾经在人人网上接连发表过多篇图文教程:《可可这样画》系列。同时他也是专筑网《SketchUp极速出图八讲》的主讲人。

 

开场白

之前几天在单位完成了一些项目的方案设计,由于效果图人员技术参差不齐,方案最终的表达并不理想。最近可可浏览了一些建筑摄影网站,摘取了一些比较优秀的作品,希望能够给效果图人员一些参考与启发。与此同时,可可也试着使用Thea Render进行了一次室内效果图制作,过了一把建筑表现瘾。

背景介绍

这次的方案完全是虚拟的,按照自己希望的空间效果进行室内的布置,以简约为主。事实上整个模型只有一个中庭,两侧按照普通办公楼的办公室进深进行了简单的围护结构建模,最外侧甚至没有设置窗户。这样做的目的是为了让更多的光线射进中庭,仿佛进入玻璃幕建筑一样,摄像机背面处的模型没有封死,而是保留了一个巨大的洞,让天光能够照射进来。

材质调整

材质与模型一样从简设置,与上一篇《新加坡海边别墅》中的材质相比,这次我只使用了抹灰白墙、深色抹灰地面、木板吊顶、玻璃、磨砂玻璃、拉丝不锈钢窗框这六种。特别需要强调的是,为了能够达到理想的反射效果,抹灰白墙及深色抹灰地面进行了不下十次的渲染与调整。调整的目标必须保证这两种材质的反射效果在反光强度和粗糙程度(roughness)上适宜适量。

灯光设置

场景中没有使用特别的人工照明,仅在图中青色部分的吊灯加了一些自发光,这样做的目的是让足有两侧玻璃栏板上能够出现吊灯发光的高光。

在Thea Render中,我挂载了一张阴天的HDRI,只使用IBL天空来为场景照明,这样便能得到柔和通透的室内光环境。避免由于阳光直射产生高光比,为后期带来麻烦。

测试渲染

接下来就是不断的实验,调整材质的亮度、天空的亮度以及相机的各个参数,这是一个漫长的过程,尤其对于一个新的渲染器来说,适应参数是需要经验积累的,只有通过不断的尝试,才能熟悉各参数的属性,这一点对亮度的控制尤其重要。值得注意的是,Thea Render 没有对于图像曝光量的调整,不能像Vray一样选择“对数曝光”方式出图,从而控制图像亮度,达到一种“暗也暗不到哪去,亮也亮不到哪去”的折中效果。


我在渲染的过程中使用了两种引擎,第一张图使用的是Presto(AO),第二张使用了Presto(MC),这两张的区别是显而易见的。Presto(AO)使用了更多“偷懒”和“造假”的算法,而Presto(MC)更加“认真”和“诚实”。从“物理真实”的角度来说,前者的效果显然与后者是有差距的,但前者的优势是速度更快(9min),后者牺牲了速度(24min),提高了真实性和质量。

后期处理

最终,我使用了Presto(AO)引擎渲染的成图。首先百度了一张背景,经过处理后垫在渲染图下。

随后盖印图层,使用Topaz Adjust滤镜插件对图片加工。我加深了图片的对比度,强化了细节,对颜色进行了比较多的调整。

下一步依然是对细部的打造。我将渲染出的MaterialID通道放进PS中,选取屋顶圆形吊灯部分,为其添加了光晕,让它看起来更加明亮。从SU导出线框图形,叠加在PS中。

我选取了老韩提供的人物素材,经过修边、调色、制作倒影等步骤添加到画面中。形成了最终的成图。

这个案例就分享到这里,希望大家有所收获!

张可天
2015.08.20

本教程所有大尺寸插图已经打包,请点击这里下载(24.2M)。 密码:atp1

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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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14 条评论

  1. 请问用IR-MC怎么出大图呢?还是只能出和屏幕一样尺寸的图?

  2. 现实中这么大的玻璃幕墙需要立柱和横向支撑,如果能在图面上表达出来,不仅增加真实性,而且丰富画面效果………….

  3. 可以分享下渲染器的安装包和破解文件吗?还有Topaz Adjust的安装包。。。找得好辛苦。。。

  4. 冒昧问一下,您地板的材质参数是什么?我用vray做出的效果,菲尼尔反射没有你那么强烈,在你的渲染图中地面反射很细的窗框都能产生非常明显的反射变宽的效果,这个我怎么调都不行,望指教!谢谢

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