多快好省——水彩风格极速出图

文/村支书

使用软件:SketchUp, Photoshop, Lumion


编者按:这是@村支书在本站的第二篇投稿,他利用Lumion,制作出了非常生动的水彩风格。我觉得镜头的选取比较关键,正对入口中轴看过去,比较有气势,而且构图也不死板。全文小技巧很多,看了真是分分钟涨姿势。

作者简介

大家好!

这次我想跟大家分享我自己的一些小技巧,主要是模仿一个水彩画效果的表现图,主要是靠Lumion完成的,然而技巧太过于简单与粗暴,显得我不够屌,所以生加硬套了自己做的时候用到的其他技巧,拓展到SU PS LU三部分。有基础的可以直接看最后一部分。

上成果图

SketchUp部分

这是一个最近做的公司项目,做模型给甲方汇(Hu)报(You)。所以模型要求做得比较细,要有煽动性。建模的部分因为篇幅问题就省略了,也没什么特别的技巧,就是细部多。设计不够,细部来凑。


第一步做完模型习惯性检查下法线方向(其实是强迫症)。


确定镜头之后布置配景,都是普通的组件。如何布置就是经验了。


SU部分这里需要说的第一个技巧,就是在SU里贴天空。

其实就是简单的水印叠加,是SU很早就自带的功能,具体就是打开风格栏——编辑——水印。需要注意就是设置一个比较合适的透明度和比例,这个看具体的情况,因为这次需要导入到LU里,所以颜色设的比较浓,不透明度就调的比较高,一般如果只是裸导图的话不透明度不宜太高。


第二个小技巧就是设置一个通道图,主要是为了在PS里方便建立选区,如果是渲染的话也有SUchannel插件提供更强大的通道图导出。具体其实就是把材质调成一个容易提取的颜色,在这个案例中我只提取了玻璃和草地。然后另外导出一张图。

Photoshop部分

PS部分主要就是添加一个草地和调了下玻璃的质感。添加草地的方法就比较普遍了,我也是看Alex大神的帖子学会的。首先找一张合适的图片,然后把需要的部分复制到案例中,拉伸一个合适的角度。

这时候需要利用SU导出的通道图提取出草地的选区,然后利用这个选区给草地的图层建立一个蒙板,这样草地的轮廓就严丝合缝的合在一起了。


然而这样的草地显得很假,需要做出边缘处的草,这时候需要一个草的笔刷把蒙板再刷出来。

草的笔刷应该是PS自带就有(因为我没印象我装过),具体方法就是选取笔刷的地方展开设置(右上角的齿轮)——复位笔刷。Duang的一下就出现了两个草的笔刷。


然后就欢乐的刷下边缘,嘻唰唰之后也可以适当的调下颜色亮度之类的,但本着做的多错的多的原则,在这里我没调。


最后调了一下曲线,加了个暗角。

其实到了这一步,对于汇报方案来说差不多了,因为甲方喜欢看清晰的,简单粗暴的图。他们看的是信息,我们看的是效果。

Lumion部分

水彩的滤镜PS里也有,但我觉得比较难做到水彩的效果,用Painter画又太考验个人能力。所以我尝试了很多方法,最终试到了用Lumion的特效来做的方式,是又快又好,性价比很高。

首先我们把PS里做好的图作为图片导入进SU。如果导入的图片很不清晰,明显与原清晰度不符,就把SU的参数设置面板打开,进入OPENGL栏,把使用最大纹理尺寸勾选上,重新导入即可。然后,把这张图垂直放置(原因是LU里没有顶视图,但可以有侧立面图),然后保存为skp格式,这里要注意保存的SU版本不可以高,不然LU会导入不进。

打开LU后,新建一个空白场景,把这个SKP文件导入。


然后调整一下阳光,以免阳光对图像颜色的影响过大。


然后在特效的相机栏建立一个两点透视。调整到合适的角度,然后ctrl+1保存这个角度。

铺垫部分就到这里结束,后面是重点的特效部分。如何做出较为逼真的水彩效果。

咱们分析一下水彩的一些特点,首先水彩颜色给人的感觉是透明的,下笔后颜色会晕开,色彩的变化比较抽象,没那么多小的色块,会有一些留白,会有一些画细部时颜料较浓时候的笔触,还有隐约的铅笔稿。所以,我需要模仿这种效果,就需要模仿这几种特点,正好在LU里有这么几种特效,水彩、油画、草图、漫画。

所以我只需要做这四张图,漫画特效来做颜色的分块,水彩特效来做水彩的质感,油画特效来做细部的笔触,草图特效来模仿铅笔稿。

我们导出这4张图,清晰度看情况选择。这4张图单独看没什么特别的,除了草图模式的效果还有点意思,但合在一起效果就好多了。

我们把4个图层叠在一起,从下到上依次是漫画层,水彩层,油画层,草图层。然后设置一个图层叠加模式,水彩为正片叠底模式,油画为滤色模式,草图为正片叠底模式。然后看具体情况把图层设置个不透明度或者给一个蒙板来调整最终效果。


最后我又手欠的叠了一层湿了水的纸张的图片,和一些不小心甩到纸上的颜色,包括纸张边缘由于上色次数过多形成的黑边。

反正还是那句老话,设计不够,细节来凑。

最终成果:

LU的其他特效也可以结合在一起做其他的效果,大家可以自己尝试尝试,做出其他的效果。这个技法也适用于有照片或者现成的图来做特效。

如果有人看到这篇帖子后又重新安装了lumion玩了一次,就说明我成功了。最后感谢韩世麟开办这个业界良心的博客并发布我的投稿。也欢迎各位关注专筑讲坛了解更多的培训内容。

专筑讲坛:http://www.iarch.cn

村支书
2015.08.10

本教程所有大尺寸插图已经打包,请点击这里下载(55.3M)。 密码:t8gj

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韩世麟

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站长,天津大学研究生毕业,天津人
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16 条评论

  1. good,真是思路开阔,多维地利用软件来服务

  2. 又是种新思路!谢谢村支书和韩神。在学校给被游戏坑的不轻TT。。。现在实习阶段从日志里真是学了好多。不瞎掰了,有需要lumion安装包的@我(现在正在上传,5.0的有13.4G,4.5的有8.5G。当然这是安装文件夹,和我多加了1G左右的拓展植物库)。确实是不是安装包(安装包要装帮个小时太长了TT,我经常重装系统所以偶然发现lumion是可以免安装启动的)。其他从2.5到4.0也有,不过建议用4.5和5.0版本吧(这两款在操作中时时对接skp文件的修改)。又啰嗦了半天TT希望近点微薄之力。还有为塘沽祈福!

  3. http://pan.baidu.com/s/1hqzZEuS
    这是3.0的,4.5、5.0的传完就上

  4. 这是 ht卤tp:/面/pa免n.bai安du.co装m/s文/1c0件fPc8w 怕河蟹@o@
    缺少OpenAl和Physx之类的话到游民星空下载游戏环境包。

  5. 确实又开阔了思路,
    而且对su的利用又加深了一步!
    谢谢两位无私的人!

  6. 请问韩神有没有交流群?

  7. 常用lu,su,ps这三个软件,可没想到可以用这种方法做出不一样的图! 果然学无止境吖!

  8. 老韩你讲的CAD布局出图链接在哪?

  9. 好的,谢谢!

  10. 有股默默想再装LU的冲动

  11. 我靠!!!!我以前用ps弄水彩弄得半死最后做了个动作。。。。没想到您直接lumion搞定了。。。。还有个软件和lumion挺像的好像也可以这么弄。。。

  12. 韩神韩神 那个草图用正片叠底笔触很明显呀 我看你最后的成果图就没有笔触 是怎么回事啊 用变暗的话就没有笔触 感觉就像描了个边

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