淡彩剖面制作方法

文/张可天

使用软件:SketchUp, Thea Render, Photoshop

编者按:这是张可天在知乎上的首答,原帖链接请点这里。大家还不快快关注一波。相信很多同学都很喜欢这种剖面的效果吧。

作者简介


张可天
张可天是2015年毕业于天津大学的建筑学硕士。目前就职于天津市设计院。他专长建筑方案设计及表现,基本功扎实,而且他也一直乐于分享他总结到的技巧,曾经在人人网上接连发表过多篇图文教程:《可可这样画》系列。同时他也是专筑网《SketchUp极速出图八讲》的主讲人。

 

为回答这个特意做了个模型,渲了个小图,P了个小S,免礼平身。

首先模型,墙楼板神马的建好就成,别太乱了、废线废面的不要,大家都懂。

然后用佐罗刀切了。

大家都说不用渲染啊,可是我好懒啊,我还是渲染吧,自己画完全不会啊。进Thea Render关掉Sun只开Sky,来张Clay Render,30s轻松加愉快。Thea Render不需要像vray还得单独排除玻璃神马的透明材质,直接出你想要的Clay Render,mua~

关su之前再导张线稿,行了ctrl+s,alt+f4。

把渲好的图放到PS里,去一下色,然后,线稿叠上来,调一下色阶和曲线:

得到了底图一张~

把剖面填一下,我是手填的,你当然可以导出一个section,然后用魔棒选。

听我的好基友老韩同学的,上CGTexture找了一些素材,首先是地面:

放进来,自己画个蒙版模拟山地,再描个边。觉得地面有点儿黑,给加个15的明度。

然后在蒙版上,用带透明度的黑色笔刷把地面的下部刷一刷,他就有渐变了,并且是手绘的赶脚。

接下来CGTexture上又找一张:

当背景垫上进去:

卧槽,太爆炸,立马降低饱和度70,明度加40,再用曲线加亮一下,和谐了一些,可见想和谐,就让其他元素变淡,突出主体。

我的移动硬里还有一些备用素材树:

我是先用带叶子的树放进去撑一下构图,同样也是降低饱和度,加点儿明度曲线神马的,像这样:

需要特别注意的是,整个树图层的树冠边缘部分应该加一些蒙版弱化,不要看到过多的硬边,比如说,我把这些有叶子的树放在一个组里,加了一个这样的蒙版:

于是树柔和了,大基调也有了。接下来我找来了这些枯树:

一样的做法,放进去,降低透明度,用蒙版弱化图面上部的树冠,又柔美了有没有~~

逐渐再加一些枯树:

又多加了一些枯树,降低了背景树的饱和度,成图如下:

这种图还得靠不断调整才能越来越好,画图过程中根据图面黑白灰一点儿点儿调整才能达到和谐,我说的只是一个流程~~~
才疏学浅,望大神指正~~~

张可天
2015.08.27

本教程所有大尺寸插图已经打包,请点击这里下载(10.6M)。 密码:c63r

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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生,天津人
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11 条评论

  1. 大神们,你们好。我可能需要在被切到墙体内添加施工细节展示内部构造,比如隔热层什么的。那么我最好使用AI画呢还是其他的绘图软件?

  2. 感谢分享,成功做出一份

  3. thea render这种渲染器还是头次听说,那张渲染的图出来之后,叠上背景,是怎么透出后面的背景树木的,很是费解,求指教

  4. 谢谢 分享 一起学习

  5. 韩神,我的su2015找不到合适的佐罗刀,找到一个zorro v2.0装上没反应,什么时候能不能出个教程?

  6. 简单好用,效果不错!辛苦!

  7. 下载包里没有每个枯树的PNG素材,只有一整张图片。可否上传?

  8. su中怎么单独导出剖线图

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