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VFS/R 群号:862358034
本期知识点包括:
VFS 3.4 渲染为什么容易“不是过曝就是死黑”?
IES 灯光强度怎么调?
漫反射的“使用Alpha通道控制贴图透明”选项去哪了?
使用穹顶灯打光,HDRI 纹理中的景物在镜头中过大,可否调整?
安装 V-Ray 时弹出“文件名,目录名或卷标语法不正确。”怎么办?
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hdr贴图和模型的光照强度不太一样,怎么改呢?
@展23333 模型的光照强度是什么意思?hdr放到穹顶灯光里以后,它就等于一盏灯,也可以调整亮度。穹顶灯光的亮度匹配上太阳光的亮度,再调一个合适的曝光。就ok啦。阳光穹顶光曝光值,三者搭配好。
vray3.4上面没有图像采样器的设置了吗
@yy一夏天 你说对了,没了,固定比率/自适应DMC/自适应细分统一变成了自适应DMC,只剩这一个了,也是最好的。所以这一项就没必要选了。
@韩世麟 自适应dmc的参数我没找到在哪里调整,是单纯的就是那个质量低中高控制吗
@yy一夏天 嗯,表面上是那个滑竿儿在控制。那个已经是不同档位,都是最合理的参数了。如果你真心想改的话,在右侧光线追踪里边,点详细参数小图标可以展开具体的dmc参数
@韩世麟 好的,谢谢学长
想问一下渲染出来的时候地面模型的亮度够了但是天空的亮度偏暗怎么解决呢
@felixcccai http://hanshilin.com/software/vray-for-rhino/v-ray-for-rhino-02/