展馆建筑室内中庭表现

非常感谢杨琦辉同学的投稿。我很喜欢这篇教程,思路清晰,过程完整,最终成果的色调比较淡雅。更重要的是,展馆室内案例非常贴近大多数院校设计课题的实战场景。一定会给大家带来不少启发。 阅读全文
非常感谢杨琦辉同学的投稿。我很喜欢这篇教程,思路清晰,过程完整,最终成果的色调比较淡雅。更重要的是,展馆室内案例非常贴近大多数院校设计课题的实战场景。一定会给大家带来不少启发。 阅读全文
非常感谢爱恨情仇的投稿,这篇帖子很有点意思,是我的平台上第一次收到关于Substance Painter软件的分享帖。这是一款专业的贴图绘制软件,老韩一直对它很感兴趣,但还没上手研究,希望这篇文章能给大家带来启发,感谢爱恨情仇的无私分享。
阅读全文
非常感谢Straysheep的投稿,因为ID里有Sheep这个词,我叫他“羊神”哈哈哈。他爱好渲染,非常有实践精神,哪怕只是平时做着玩,作品也一向是保质保量,他最近PO了一张场景练习,我看到他的作品后,就立刻向他约稿了。本文讲解了这篇练习作品的制作过程,不仅如此,文章中还分享了大量的背后思考以及对各种技术细节的评价。你如果也和我一样喜欢CG,相信这篇文章会让你看得过瘾。 阅读全文
感谢黄荣腾同学的投稿。这是一幅尝试临摹的作品,灵感来源还是经典的建筑表现动画《The Third & The Seventh》,动画原作者是西班牙艺术家Alex Roman。安藤的直岛地中美术馆的这个空间确实非常美(后经网友指正,确切说这个项目不是直岛美术馆,而是紧邻直岛美术馆的 Benesse House “贝乐思之家”酒店。),我也是借这篇文章,刚刚又重温了一下整个方案的细节。 阅读全文
2016年11月13日晚7:00,我在斗鱼平台直播了VFS 3.4 Beta版的新功能测评。 阅读全文
北京时间2016年11月4日凌晨1:00,Chaos Group终于放出了V-Ray 3.4 for SketchUp的公开测试版。赶快加入公开测试吧。 阅读全文
编者按:感谢王雪飞同学的投稿。这是一张概念场景的渲染图,我觉得光感和材质的质感都很有启发性,作为一个记录灵感的小练习,完成的很好。在本文中他分享了这张图的绘制过程,希望大家喜欢。 阅读全文