《你问我答-第8期-单面玻璃灯罩》

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本期是在给网友答疑过程中,获得了灵感,发现了自己之前单面玻璃方法的不足,主要是为了讲解排查问题的思路。


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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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4 条评论

  1. Nice~非常感谢老韩的讲解。不过可不可以用双面材质来制作呢?或者说,双面材质的结果是双面的反射结果都会减小一般,但却是正确的?

    • @Kian 这个其实是按理说勾选双面反射选项就能解决。用双面材质的话,可能能量会减一半

      • @韩世麟 谢谢回复!试用了一下韩神的加反射层法以及双面材质法,添加渲染元素后发现问题如下:
        1.使用双面材质后,原本应该在出现在reflections通道的内壁反射出现在了refrations通道里面;
        2.不知是否为bug,在新建材质,并创建了单独的反射层(勾选reflect on backside)之后,原本没有创建单独反射层,也非双面材质的单面玻璃材质(折射Ior为1,反射Ior射为2.2)也在其refraction通道出现了内壁反射(该情况出现在新建材质(带独立反射层)reflect on backside勾选了之后)。意思是先前创建的单面材质亦受到了同样的影响,不知道是什么原因。
        P.S:关于第一条疑惑是否可以用折射形成的原因来解释呢?第二条确实是一个Bug,但好像似乎挺有益的哈哈。

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