渲染图有光斑怎么办?-你问我答-第16期

  • 本视频使用优酷提供的通用代码引入,可以支持PC和IOS设备,如果始终处于读取状态,请到我的优酷频道观看。

群号:101169358

Hello 各位网友大家好,这里是老韩。

昨天下午突然来了灵感,你问我答第16期就出炉喽。

渲染图有光斑可不是什么新鲜事,我相信每个人都遭遇过这个问题。每天全世界的 V-Ray 用户渲出来的光斑可以绕地球 7 圈半。

其实这算是 V-Ray 的基础知识了,涉及的原理薛微有一点点抽象,一直没能好好拿出来说一说,今天这期视频呢,算是粗略地介绍了原理,对于用户们理解原因,规避问题是够用了,但是还不是很严谨,领会精神吧。

总之大家要知道,自发光材质只能拿来做做样子,不可以用它做光源去照明场景。另外呢,在打灯的时候,一定要聪明合理地使用各种直接光源,如果你在 2.0 时代习惯使用自发光材质做灯带、灯槽,那么上手 3.4 版以后,就要改一改习惯,用新增的 Mesh 网格灯来做灯带了。照明精度,计算效率都会高很多。

虽然知识点很简单,视频也不长,但自我感觉这期视频在讲解方面有进步,讲得很顺。

希望对大家有帮助!!!开心。


欢迎您关注网站的微信公共平台,所有直播活动通知,教程更新信息,都会第一时间在微信公众平台推送:
扫描关注“韩的日志”微信订阅号

  • 请注意,为了保证我能看到所有留言的提示,留言将通过审核后才会显示,请不必重复留言。
韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
Bookmark the 本文的固定链接.

发表评论