V-Ray 3 for SketchUp正式版即将问世

V-Ray 3 for SketchUp正式版马上就要来了,官方已经开放了正式版的试用申请。

3月8日,官方放出了新版软件的操作视频,以一个建筑方案为例,展示了从概念模型,到写实模型的渲染过程。每个镜头都很有启发性。大家不妨先看看视频,尝尝鲜。值得注意的是UI设计又更新了。请使用超清全屏欣赏。

  • 本视频使用优酷提供的通用代码引入,可以支持PC和IOS设备,如果始终处于读取状态,请点击视频框右下角优酷图标回到视频原链接观看。

版本的主要更新

全新的用户界面
引进了全新设计的,对设计师更为友好的用户界面,加速你的工作流程。

全新的材质库
现在你可以从超过二百个预设的材质中进行选择,简单地拖拽即可使用,大大提高你新项目的工作效率。

V-RaySwarm分布式渲染
引入了一个强大的可扩展的分布式渲染系统,简单而快速。

Denoiser降噪技术
自动移除噪点,最多可节省渲染时间高达50%。

一键式 VR虚拟现实渲染
可以轻松地为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染VR内容。

剖面功能
使用V-Ray剖切体,可以轻松地渲染剖断模型,剖面图。

空气透视
快速地渲染出写实的雾气层次和雾霭效果。

草地渲染
使用V-Ray毛发功能,可以轻松地渲染出写实的草地纺织物和地毯效果。

3月21日,官方将会召开新版软件的网络发布会,在那之后,老韩也会另择日期,在我的斗鱼频道直播一下新软件的使用体验。

作者:Bartłomiej Ordon

点击这里是Chaos Group官网的相关报道。

韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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27 条评论

  1. 新版本好顶赞,虽然作为学生党买不起正版但还是希望有朝一日可以用到=。=

  2. 昨天申请了官方的试用版,安装后试用了一下,简直是好用的不行不行的。与2.0相比,原有的功能做了很多简化,参数面板的展开栏功能分类也比以前清爽了不少,少了很多难懂并且建筑专业也许用不到的参数。与Beta版相比的话,UI好像再一次精简了(昨天又看了一遍韩神对Beta版的测评),GI的四个引擎无法再。作为一个普通的用户,我感觉从2.0到3.0的过渡不会有什么太大困难,存在的一些难点主要在于适应新的UI,比如昨天下午捣鼓了半天,各种面板才模清门道。一点点不太成熟也没什么用的反馈,主要是来分享用上3.0的喜悦啦啦啦

  3. 就等着老韩的视频呢,这几天用了一下试用版的,发现好多问题,也不知道是怎么回事。
    1、穹顶灯的方向标识不能用,还是要进到HDRI的UV贴图去转角度
    2、跟SU的两点透视拼配不完美,和2.0不一样
    3、部分自带材质附到模型上后渲染出来和预览的材质球不一样

  4. 韩神,求教我注册的3.4 beta怎么今天突然用不了了啊?进激活页面重新激活显示没有许可,怎么破

  5. 什么时候直播啊!!!

  6. 为啥现在申请免费试用,申请不了

  7. 韩神我安装后点开图标,它说未能检测出许可证怎么破?

  8. 韩神你好,我在官网有了30天试用,,,30天之后怎么办。。

  9. 韩老师!3.4正式版出了是不之前的公测版就用不了了啊,我在官网上重新下了,就一直卡在最后一步那个网站http://localhost:30304上了~网上查了下要开启VRLService服务,无法开启是什么情况啊!

  10. 韩老师,请问我在哪里可以找到您分享的软件?

  11. 想问问老师怎么使用集群渲染

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