丰岛美术馆桌面壁纸下载

最近正在备课,刚刚临摹了这张《丰岛美术馆》的照片,原摄影师是Iwan Baan,其实一直就很想临摹这个空间,但是一直对曲面建筑无从下手,直到最近入门了Rhino,才有了思路,深刻体会到确实是技术进步解放设计创作的思路,那一层窗户纸一旦捅破,思维就自由多了。

Vray for Rhino渲染了一张2560×1440的大图,12核Mac Pro跑了11小时,感觉Vray for Rhino没有炫云确实有点遗憾。

2560×1440刚好做桌面墙纸,图就不打水印了,大家如果能用它,是我的荣幸,心里有我就行了,是吧哈哈。

这个方案是西泽立卫和日本艺术家内藤礼合作的,地面上有不少小孔,孔里不时涌出小水珠,汇聚在一起,再从某个低洼的孔流入地里。

流体模拟部分用到了Realflow,做这个的前一天晚上我已经有了思路,梦里反复是下图的场景,醒了以后揉揉眼就开始研究Realflow,最终还真做出来了。水滴其实完全可以直接建模,但是这里是想认真一回,研究研究技术。

我自己现在正在用这张桌面墙纸,效果还不错:

作图的两天之中一直在跟余德杰和好多猫讨论技术细节,没有你们,我无法完成这个作品,在此感谢。

韩世麟
2017.01.15

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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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12 条评论

  1. 韩神,画的非常棒!

  2. 尽管毕业已经不做建筑,但还是强迫症一般来逛一逛,哈哈

  3. 老韩这渲染功底是不服不行。刚“入门”犀牛就能做出这样的图。

  4. 哈哈,老韩新年快乐,收下做电脑桌面了

  5. 韩韩,唱的不错哦

  6. 收图感谢
    整理网页
    看到以前学习收的同姓老韩家网页
    还在更新
    甚是欣慰
    在外读书 深感技术和设计相辅相成
    共勉

  7. 你的水生成Mesh的时候 要把Mesh Filter优化数值增高 解算粒子的分辨率过小 生成mesh会像浆糊

  8. 老韩,我最近了解了一下Redshift这个GPU渲染器,感觉真的很快,交互可是说是实时的,而且对硬件要求也不高,可以实现边建模边渲染,让设计推敲更有真实氛围的感觉。看到你说用垃圾桶12核渲染了11个小时有些感慨2333

  9. 挺实用的 有心啦 谢谢 嘿嘿

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