文/韩世麟
九,颜色映射
颜色映射其实就是曝光,简单说两句,使用线性曝光(linear),图面明暗反差会非常强烈,光感会很强,但是容易过曝或死黑,与之相对的是指数曝光(exponential),它会最大限度的保留细节的范围,但是图面会比较灰,明暗对比不强,需要后期调整对比度。一般使用莱因哈德(reinhard),倍增值1,混合值(burn value)0.8。可以折中这两种曝光算法。
好了,本篇《由vray for sketchup参数面板说开去》基本上就算完成了,遗留下DMC采样器,通道,焦散和置换没有讲,这几个东西我弄的不是很明白,大家有问题就留言讨论吧。
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我想问,vray渲染时候突然发现一部分场景不见了,如建筑消失,只留一部分窗或柱子,或者地面消失了,之前能够在渲染的时候见到,材质换了很多次都没有用,想知道是什么原因,急求
@毕设狗 这是个bug,模型在高低版本之间倒来倒去就这样。找个别人的机器,用高版本开一个空文件,把模型复制进去
@毕设狗 点击【相机】-【两点透视图】;紧接着点击“充满视窗”按钮(就是像一个放大镜,带有3个向外的红色箭头);然后就可以按着鼠标中键旋转就会发现没有破面现象了,就酱紫,很神奇吧
我记得这个好像是有视频的,为什么第二次来就找不到了。- -。
@Victory 视频版正在做,发在了活力网uzing.net。之前的三部suvfs视频在系列教程栏目里
@韩世麟 好的,非常感谢您。
渲染会有很多光点?大神咋回事?
@huanzai916 颜色映射面板,勾选钳制输出,后面写1.1
@韩世麟 谢谢~
太棒了
楼主,请问建筑夜景,颜色映射面板也是使用莱因哈德(reinhard),倍增值1,混合值(burn value)0.8吗?环境光用什么颜色比较好?做了多次测试,仍然觉得效果不满意。望您赐教,谢谢。
@幽芸紫嫣 夜景不是参数的问题,得后期调整,参考http://hanshilin.com/tutorials/making-of/sectional-perspective-lighting-condition-visualization/ 这个教程里开始渲染以后以及后期处理的操作。
请问韩老师,我看完了你发在活力网的由VRay for SketchUp 参数面板说开去的视频教程,说得很明白,我是初学者,很喜欢这样的深入讲解的理论课,可是你什么时候更新后面的输出、DMC采样器,通道,焦散和置换等等教程呢?我昨天问了活力网,他们说你没时间来更新内容了,这对我这个初学者来说就等于是一知半解了,我用的是VFS 1.49的。
@妮妮 我最近开始补