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2016年11月13日晚7:00,我在斗鱼平台直播了VFS 3.4 Beta版的新功能测评。
新版的VFS更新了全新的界面。同时在易用性和功能方面都有了很大的提升。
当然目前的版本还是测试版,BUG也不少,大家可以先看看视频了解一下思路,目前主要工作还是靠2.0版本来完成。
讲座大纲点击下载 密码:otwc
高清源文件点击下载(353.1M) 密码:k09r
视频中我自己用的初始参数 密码:xm07
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为什么注册的时候总是Invalid Captcha.然而我并没有看见什么验证码啊?
@朱俊柳 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MTI1OTY4MA==&mid=2650186748&idx=1&sn=df5a5bd0dc66eab6aebdfa5e3fe0e717&chksm=beba4eb389cdc7a50ae6150d1b60830e2ee1c4c977504d819a69a754318af5f6353c9514b9b7&mpshare=1&scene=2&srcid=1115DGnk4rN6sSUVIkoMOMNP#wechat_redirect
@韩世麟 为什么注册的时候总是Invalid Captcha.然而我并没有看见什么验证码啊?也没有人机身份验证
@大吉 这个原因不方便聊,需要一些上网的常规技能。我在这儿说了的话,我这个网站估计会被封掉。
韩神,我渲染的时候会出现单面色块,可是保存出来后看又是正常的,请问是怎么回事呢?
@architectyao 也许是因为frame buffer左下按钮有一个按错了,挨个试。
@韩世麟 已解决,谢了,韩神!
学长,有个问题想问下 我这个其他用着都还好 就是灯光死活不发光 除了穹顶灯好用 其他所有灯光都不发光 默认参数下 强度调到2000 矩形灯都只是一片白板 难道是bug? 感觉又得装回2的版本了 。。。。。。
@Suxia1998 你灯方向反了
@韩世麟 没啊 我是在关了环境灯 sunlight 之后一个个试过了 不止矩形灯 所有灯都是一个状况 本身在黑暗中可见为白色 但却都不发出光 我有时间全部重装一遍试试吧 。谢谢学长回答了
@Suxia1998 有承接光的面吗?
@韩世麟 刚才打开电脑试了一下 矩形面 和 无限平面 都没有接收到光 无限平面情况下 vary还把颜色给搞错了 fur功能一用vary就开始梦游(frame死活不显示) 心累 。。。这种个例应该不能是vary的问题 我这个Su2016 pro 是为了用beta新装的 破解版 可能有问题 我另外去找个再装可能就没事了。 麻烦了 学长早睡 嗯。
@Suxia1998 我是这个意思:矩形灯是单面发光的,如果你能看见它反面是白色,那么就是发光面冲上了,你要么勾选双面发光试试,晚安。
本来准备用vr3.4做作业的,发现它的通道(除了alpha)不管用,不光材质通道,各种什么都不管用,郁闷 要回归2.0了
@kage336 真的假的
@kage336 有材质通道啊
@韩世麟 刚测的,虽然有这个选项,但是没有图像,就是虽然有功能,但是不起作用,难道是我操作有误?
@kage336 你在材质的option里设置一下ID color
@韩世麟 解决了,vr3.4 果然比2.0高级,我感觉我的被秀智商了。。。。。。
@kage336 如何解决的。。我设置了ID COLOR还是没有。。
@罚款 不会吧 你是不是没添加material id 通道
@kage336 找到了 原来是名字改了真蛋疼、。
韩神,为什么我这边安装了3.4之后只能渲染很小的模型啊,大一点整个电脑都卡死了?
一开始这个不弹出窗口的问题,有些系统层级的问题在里面,因为不是所有的都有,有的电脑上有这个问题有的电脑上没有这个问题
韩神 为什么我切到rt模式渲染后切回来还是rt模式
@白夜蛾 点黑面板里的render
新生想学vray,,看了这个以后我觉得,我现在是不是直接下3.4的来研究要容易得多呀,感觉好方便
可以使用RT GPU吗 有比CPU更好的GPU不用可惜了
@Demigod25 GPU不支持剖面渲染
韩神有个比较蠢的问题来麻烦你了,我在reflection下,只找到reflection glossiness(反射光泽度),原本的2.0在它上面的Hilight glossiness(高光光泽度),一直没找到,还有那个漫反射下面的roughness(我猜是粗糙度,然而测试发现不管用),是我操作问题吗?
@kage336 这版本这哥俩锁定到一起了
@韩世麟 get!
新版本,AO在哪开啊?
@noahark528 还在间接照明里,就叫Ambient occlusion
韩神问一下以前出通道图都是设置了材质的Color ID再在VFB CHANNEL里选中Material ID就行。。现在VFS3.4的VFB CHANNEL在哪呢。。找了半天找不到
@罚款 叫render elements
@韩世麟 谢谢!找到了!
求助:我有一个建筑,主要有多层的玻璃材质(磨砂玻璃和透明玻璃叠加),用3.4专门导AO阴影覆盖全材质为白色的时候效果还可以,但是把几种玻璃取消全覆盖后,整张图就非常不清晰,我材质都是按视频里面的做的,想问一下是哪里出了问题?
@noahark528 我觉得正常,ao本来就是全覆盖的时候清晰。
简单易懂 非常感谢
3.4导出设置参数有问题。。。导出无数次了文件夹里面都没有。
你好老韩,首先感谢你的教程对我的帮助,再此想问一下,随着vray3.4的到来,官方的页面材质库也更新了,其中很多材质是很好的,但是新版的材质不能下载使用 了,请问下那些材质还可以通过什么渠道获得呢?
@老鬼 如果是官方最新推出的vray扫描材质库,那就没办法了,要付年费才可以用。
@韩世麟 购买正版软件能使用么,大概是多少钱呢?感谢你的解答!
@老鬼 那是一个独立的服务,而且特别贵,官网上有报价,我粗略看一下3000块钱,订阅费。
@韩世麟 好的,感谢了,相当于软件本身来说,价格确实不低的!
@老鬼 确实,期待未来也许会有些别的材质库。
韩老师我想问下您,3.4的分布式渲染怎么用啊原来2.0需要开一个命令窗口现在找不到了?
vray 3.4 的采样器 只有bucket 和 progressive 这两个了,我知道bucket 有点类似之前的 自适应dmc,但是原来的自适应细分没了,感觉自适应细分大部分场合效率更高啊,为什么要去除啊,还有 progressive 速度会比bucket慢吗? 用它来出正图有影响效率吗?
@stayviews bucket就是原来的自适应dmc。自适应细分有优点,他的优点是不容易有噪点,但这是牺牲掉科学性细节的。自适应细分之所以被拿掉是因为这个算法比较古老,而且效率其实并不高,采样分布点也不太科学,很机械化,经常造成细线类细节断开的现象。这个版本的vray,由于有了基于方差的采样技术,并且可以自动分配dmc的参数,再也不需要去调材质细分,灯光细分。也就是说系统自动帮你把过去很难精准控制的dmc参数智能地分配好了,dmc已经成了不二之选。特别是再配合denoiser降噪技术,可以说,完全能够达到毫无噪点,非常接近之前的自适应细分那种磨皮效果。
韩神 我用3.4版本按你2.0教程的渲AO AO没出现在角落和边边上 反而地板上全是黑色颗粒 怎么办呀?
vary官网已经注册,但是好像现在不能下载3.4了吗?在线等···
学长,我用了3.4想渲一个半透明薄膜,可是怎么调节都是不透明的,跟原来2.0的比 反射参数中的透明度现在改成哪个了呢??opacity和translucency我都改过了,可是没有半点变化的。希望学长解答。
跟着视频尝试了一下,只是一个简单方盒子,加载了韩神的参数,draft质量,IM/LC,RT CPU Render就卡得不行,根本达不到同步实时,更不可能到韩神视频里面的流畅度,而且卡完点stop,重新render就渲染框就黑屏了什么都渲染不出。不知道软件的bug还是因为su2017用的是破解版的关系。这个版本看来还是很不稳定啊。。。
@craigdavid 内存和cpu方面如何?我用RT的时候其实也特别卡
@韩世麟 我是用Dell P5510/CPU E3-1505M/RAM16G,移动工作站,配置算过得去吧。RT基本用不上。看视频感觉跟韩神落差太大,你不是还有用一个完整的建筑模型测试一下吗,我只是一个简单的方盒子就不动了。不知道算是版本不完善还是真的对电脑配置要求要很高,要是后者感觉这个功能基本就鸡肋了……
@craigdavid 你的硬件应该没问题,应该是别的方面的小毛病,也许正式版能修复。
激活的那一步,http://localhost:30304/死活连接不上,怎么回事啊,好烦躁。
安装好后,登入http://localhost:30304/#/出现这个怎么解决啊NO LICENSES AVAILABLE
下载的是vray_trial_34001_sketchup_win,在第四个设置界面与视屏中的不太一样,反而和官方预告片里差不多,请韩神赐教
我还没学vary,要不要等新的能用了再学?2.0和3.4使用上差的多吗?不然我先学2.0的?
@好刀一把 变化不小,建议先学2.0,因为还要等一段时间3.4的教学资料才会完善
韩神 VR3.4之前用得好好的 今天不知道怎么了一点渲染弹出frame buffer这窗口SU就崩了 重装也不行 实在没招了
@ninekong 试试给他们客服写信,这方面的技术问题我确实不太了解
@韩世麟 谢韩神 已经解决了。
我的办法 有同样问题的同学可以试一试:
通过软件和添加删除程序卸载vr3.4 最好把安装路径整个文件夹删了,
再进注册表里把带chaosgroup的项都删了,
总之就是彻底删除。
挺麻烦的 不过值得一试。
触发这个bug的原因好像是我点了show vfb history window这个按钮
韩神,我的模型用3.4可以渲但是在vr2.0渲染的时候就没反应,用实时渲染能弹出要通过ruby控制台查看错误信息。这个情况是怎么回事
@构思特林 这个问题稍微稍有点混乱,你想表达的意思是如果你用3.4的实时渲染就会报错是吗?
@构思特林 排查方法,我建议是把其中一半的模型复制到一个空的文件,稍微重复几次,你就可以很快知道是哪个模型组件出了问题
韩神你好,我使用的是3.4请问我使用了GPU加速 为什么出不了通道图,界面全黑,不使用GPU加速就可以出。用GPU加速很快啊,不想放弃这个功能,请问怎么解决出不了通道图这个问题?