照片实景合成的技巧

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这节公开课,是应建筑学院网站的邀请而开设的,在此感谢建筑学院网站和专筑网联合推出的公开课季活动。全部公开课的回放请至建筑学院网站学堂版块以及专筑网专筑讲坛获取。

方案建模渲染+现场照片素材合成是一种比较实用的方案表达形式。当你有机会拍摄到方案现场的照片时,不妨尝试一下这种表现手法。这种“诚实”的表达方式很适合作为一种辅助方案推进的手段,建议大家把这种方法融入平时的设计进程中。

大部分同学会发现渲染的模型会比较难以融入原照片素材,其实这里涉及到一系列观察和操作的技巧,最主要的是光环境和反射环境的复原,只要方案的渲染“舞台”搭好了,那么后期的一系列推敲工作将变得异常简单。可视化技术也将成为真正意义上的设计工具。

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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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34 条评论

  1. 老韩,课堂案例包里面su的版本太高了,能降一下吗?

  2. 韩神,其实用蒙版抠图除了笔刷还可以尝试用多边形套索工具对不要的地方进行选择,然后填充一个黑色就行了。感觉比笔刷会容易控制一点。。

  3. 韩神您好,我在渲染的时候投影的贴图全都发生了扭曲,生成自定纹理和重新链接材质包括重新生成vary材质都无效,请问是不是vary本身的问题?谢谢!

  4. 看到图片匹配那节,突然想到,要是实在拿不准透视~google map 找到地图,截图下来参照建模岂不是准确又快捷?

  5. 老韩,请问为什么匹配后vray渲染的画面比例会被控制在背景照片的比例上了而不是软件窗口(即所见所得),最后渲染图在ps里还要重新拉伸去跟照片吻合?

  6. 韩老师,请问若是室内的实景合成,那么现有的灯光有什么好的办法测量模拟呢?

  7. 韩神,我渲染出来的图片都不是以我视口的角度怎么办,要么跑偏,要么场景特别大,模型特别小,这怎么调节呀?

  8. 韩神,我这渲染的时候扭曲严重的厉害,而且一面墙上就渲染出一整个场景,已经试过你视频里说的几种方法,也试了打开ruby控制台,输入Sketchup.send_action 10624 然后回车,然并卵,求韩神再教两招,好让我继续跟着你的教学皮下去。

  9. 本次留言有两条消息
    1.我用的vary是顶渲2.0版本的,无论是vary重新生成材质还是自定义材质链接都不能渲染成功,然后我发现了因为链接进SU的图片(包括自定义每个面的材质)都是同样的名字,即一整张全图的名字,需要将每一个面的材质贴图在外部编辑器里面重新命名保存以后重新链接进来,嗯,渲染成功。
    2.密码找回的邮件链接不能用了,我忘记了密码一直找不回,然后另外注册了一个邮箱登录。。。。。

  10. 韩老师 你教学里面用的很多插件 比如match photo这些插件是在那里下载得了

  11. 韩神的视频为什么不支持小窗口播放了

  12. 请问如果是鸟瞰实景合成,蓝轴也是一个灭视点了,再用照片匹配建模蓝轴方向不匹配的问题如何解决?

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