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VFS/R 群号:862358034
Hello,大家好!我是老韩。
今天给大家带来一个小 Tips:白背景模型的渲染方法一则。
视频很短,只有八分钟,可操作性很强,非常容易上手。
这期视频的灵感来源是网友“zzx”3月份给我发的一封电子邮件,他想问:“如何做一个地面和背景过渡比较自然的白背景渲染。”我就提出了这么一个解决方法。
做这种纯色背景渲染,方法很多,这里仅作抛砖引玉,开启一下思路。
另外,必须强调的是,本期视频仅仅解决了地面和背景的过渡问题,至于白模型本身怎么能表现好,那学问就深了,灯光,反射环境,材质,模型细节等等,还有很多很多的提升空间,这点我很不擅长,就看大家自己的审美抉择了。
另外,针对于这种建筑模型本身就是白色的情况,背景弄成浅灰,也许表达效果更好啊:
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老韩老韩,为啥我从3dwarehouse下下来的模型玻璃是绿色的….磨砂的质感该怎么调啊…T_T
@auroratang 修改折射光泽度即可
那为什么我渲染出来的磨砂玻璃偏黑,不像你的磨砂玻璃那么白
@auroratang 跟光环境有很大关系