《你问我答-第11期-V-Ray for SketchUp 焦散案例》

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VFS/R 群号:862358034

在 V-Ray for SketchUp 平台上渲染出好的焦散效果是我一直想尝试的事情,其实 V-Ray for SketchUp 一直能够做出很好的焦散,只是我过去没能理解参数具体的意思,直接导致做焦散的时候有点运气成分(说白了就是瞎做),有的场景能成功,有的场景就死活做不出来。其实帮助文档早已看了很多遍:“参数大,模糊,参数小,清晰但是噪点多”这种字面上的东西看着很简单,但是其实对调参数的指导意义有限,我控制变量仔细的测试了几次,才明白了它具体指的是什么。

本期涉及的操作:

V-Ray for SketchUp 焦散光子映射(Caustics Photon Mapping)初步概念

V-Ray for SketchUp 照片匹配建模(以及贴图错误修复)

V-Ray 水材质做法(程序纹理)

V-Ray 焦散绘制工作流程(灯光布置,参数调整,焦散光子图预采样和读取)


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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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20 条评论

  1. 好思路,中间有个点,聚光灯设置平方反比的衰减参数后,可把灯光单位换成辐射功率,这样更方便调节光量强度

  2. 一直有看韩老师的PS教程,对我制作作品集的过程中给予了很大的帮助,目前已经申请到了理想的学校,在这里表示深深的感谢。

  3. 韩老师,如果我想临摹一幅一点透视的效果图,是不是无法使用照片匹配功能?我尝试了一下怎么都调不出来

  4. 老韩我的是vr3.4版本的,为啥按照你的操作可以存储vrpmap格式文件,但是模式点使用文件的时候没办法加载文件呀,上网找了下好像也没有这类的问题,你知道如何解决吗

  5. 老韩我vr3.4的 做水材质影响阴影关掉后水就不透明了 怎么解决。。

  6. 老韩,问个小问题,那个太阳焦散范围咋么找?我在自己的模型里没看到[流泪]

  7. 怎么做只出现折射的焦散,就是反射和折射分开来,不想要反射怎么做,还有,例如我想物体a出现焦散,物体b不要,但物体b是有反射折射参数的,怎样做只保留单个物体的焦散

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