群号:101169358
这个视频还是很有意义的,有助于老用户迅速熟悉新材质系统。
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韩神,有在看你的vfs3.4的布光教程,但是新装3.6的光好像不太一样,能不能出一期教程
@material 抱歉,版本的差异没有大到这个程度,恕不能满足您的这个愿望,有任何具体问题欢迎提问,或者进交流群@我。
老韓請問 在VFS3.6調好材質,使用save Material to file 開新檔案,使用Import.vrmat file 匯入剛剛存好的材質,卻無法套用,請問是試用版的問題嗎?
@Ryanliu 这个不太应该,我用3.6做过这个操作,还是比较正常的,不过3.6对中文字符支持的不太好,你看看有没有这方面原因。
VRAY3.6和3.4渲染设置有好多不一样的 能不能出一个新的视频教程 ,万分感谢~
@Wzzzz 3.6测评 http://hanshilin.com/software/vray-for-su/v-ray-3-6-for-sketchup-review/ 官方测评 http://vraymasters.cn/magazine/v-ray-3-6-for-sketchup-webinar/
韩神,想问一下既然有BRDF材质体系,那为什么在BRDF体系的基础上还可以单独添加新的漫反射、折射等。在BRDF单独添加漫反射、折射后又有什么用呢?
@无尘 木地板刷清漆,车漆材质,钢琴漆,这种涉及到清漆的,都可以多加一层反射层。很好用的。至于单独添加漫反射折射,这个方法1.49-2.0的时候是默认的主流方法,3.4以后可以不纠结这个事情,老用户喜欢继续用,就继续用,唯一的问题视频中也体现了:就是能量不守恒。
@韩世麟 感谢感谢
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韩神,有在看你的vfs3.4的布光教程,但是新装3.6的光好像不太一样,能不能出一期教程
@material 抱歉,版本的差异没有大到这个程度,恕不能满足您的这个愿望,有任何具体问题欢迎提问,或者进交流群@我。
老韓請問 在VFS3.6調好材質,使用save Material to file
開新檔案,使用Import.vrmat file 匯入剛剛存好的材質,卻無法套用,請問是試用版的問題嗎?
@Ryanliu 这个不太应该,我用3.6做过这个操作,还是比较正常的,不过3.6对中文字符支持的不太好,你看看有没有这方面原因。
VRAY3.6和3.4渲染设置有好多不一样的 能不能出一个新的视频教程 ,万分感谢~
@Wzzzz 3.6测评 http://hanshilin.com/software/vray-for-su/v-ray-3-6-for-sketchup-review/ 官方测评 http://vraymasters.cn/magazine/v-ray-3-6-for-sketchup-webinar/
韩神,想问一下既然有BRDF材质体系,那为什么在BRDF体系的基础上还可以单独添加新的漫反射、折射等。在BRDF单独添加漫反射、折射后又有什么用呢?
@无尘 木地板刷清漆,车漆材质,钢琴漆,这种涉及到清漆的,都可以多加一层反射层。很好用的。至于单独添加漫反射折射,这个方法1.49-2.0的时候是默认的主流方法,3.4以后可以不纠结这个事情,老用户喜欢继续用,就继续用,唯一的问题视频中也体现了:就是能量不守恒。
@韩世麟 感谢感谢