《你问我答-第10期-单独输出MID和AO》

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刚琢磨出来的工作流程,这绝对是个实用的技巧。在 V-Ray 2.0 for SketchUp 版本中,我们可以不输出 RGB 通道,直接渲染 Material ID,但是其实这个方法的抗锯齿会出点问题,在3.4版本,可以用视频中的方法最快速度地输出高质量的 M ID 和 AO。


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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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8 条评论

  1. 我想问一下我的3.4版本的渲染器进到资源管理器里面,什么都没有,一个文字都没有这是怎么回事啊,反复安装了好几次都还是这样,

  2. 韩老师,我刚开始学习不久。我用的vray3.4无法保存worldnormals是怎么回事?无论用什么格式都无法保存,也没有任何提示,只是没有生成文件。点击保存所有通道的按钮会保存原图,alpha,降噪,材质id,depth,反射什么的。但是法线无论怎么操作都不生成文件,是要用单独的渲染元素渲染吗?

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