《你问我答-第6期-投影仪效果》

  • 本视频使用优酷提供的通用代码引入,可以支持PC和IOS设备,如果始终处于读取状态,请到我的优酷频道观看。

VFS 群号:166176453

Hello,各位亲爱的网友们,大家好!

你们的高产主播韩隆平又来啦。今天是《你问我答》的第6期,今天给大家介绍一个非常漂亮的效果:投影仪的渲染方法。

在老版本,聚光灯不能添加纹理图,所以在之前的版本,老韩都是用非常诡异的思路,实现这个效果的。

但是现在,新版 VFS 可以添加聚光灯纹理了,矩形灯也有方向性参数了,现在我们就可以非常轻松地制作投影仪的效果了。

特别是在 VFS 3.6,利用丁达尔效应,我们可以制作更加逼真的投影仪效果。

本期的结尾是重点,我的目的实际上是想分享如何分离渲染底图和丁达尔光效,方便你后期合成调整,大家一定不要错过。

如果你非常喜欢这个系列视频,欢迎关注我的微博,和 bilibili 账号,我在这两个平台,用户名都叫:韩世麟。

您的每一次评论,每一个弹幕都会给我莫大的鼓励。谢谢大家的支持!


欢迎您关注网站的微信公共平台,所有直播活动通知,教程更新信息,都会第一时间在微信公众平台推送:
扫描关注“韩的日志”微信订阅号

  • 请注意,为了保证我能看到所有留言的提示,留言将通过审核后才会显示,请不必重复留言。
韩世麟

About 韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
Bookmark the permalink.

38 条评论

  1. 韩大3.6调整的材质,回到3.4,tools材质全部清空,还是渲染不来,有啥办法?

  2. 韩老师,元旦快乐,咨询一下,渲云支不支持渐进式渲染呢,能不能设置渲染时间呢?

  3. 韩神啊,mesh灯怎么变回原来的物体啊,我一个场景先做的灯光,然后渲白天的时候我想把灯光的物体也表现出来,我做的mesh组件是一个球,但是关掉mesh灯以后那个球就直接消失了,有什么办法可以让他也附上材质当做原来的普通物体去渲染呢

  4. 韩神我是新手一枚,可能问题比较简单但是我真的没发现在哪里弄,VFS的渲染面板打开之后,下面有一条选项,有个H的标志,我看到您的视频里,打开之后左边可以看到渲染的图和时间,可以进行对比,但是我渲染的图不会出现在H打开的左边的面板中,是在哪里设置

  5. vray版本不高的话,找不到方向性,那该怎么做?

  6. 韩神,我在3.4里面调好了材质与参数,然后点了保存,下一次打开su(2015)就失效了,有什么解决办法吗,还是我软件没有安装好?

  7. 请问韩神:VFS怎么样渲出线框图?另外,同一个场景导图的话如何做到与渲出的图是匹配的?(即两张大小可以重叠的图),坐等指教!或者其他看到可以解答的也可指教!谢谢!

  8. 韩神,渲染出来的图感觉存成hdr,和jpeg效果也看不出差别呀。那是不是没必要存成HDR呀?

  9. 新人,有几个问题,我用的3.4.04版本
    1.图片反转uvw选项偏移u1V1旋转180就可以把图片反转
    2.放置类型(汉化) 选择整个纹理(汉化),就不会裁剪成圆形
    3.但是我的版本没有找丁达尔选项卡是版本太低么,还是我软件有问题

  10. 韩神!渲线框图时又碰到问题,部分地方渲不出线,调阈值也没用,请问怎么解决,这里又截不了图,不然可让你看看!

  11. 韩神,那个我的是3.4版本为啥没有空气雾效果,3.4 是不是还有其他版本,发现有很多选项跟你的不一样

  12. 老韩,既然第一个聚光灯不提供丁达尔效应,那能不能直接用片儿灯来进行投影,然后用第二个灯来提供丁达尔效应,还有,是不是3.4没有方向性那个选项啊,我怎么没找见

  13. 封面的白色室内模型,能不能讲一下渲染思路:)

Leave a Reply