VFS/R 群号:862358034
本期知识点包括:
1.渲染时间怎么显示?
2.SU贴图尺寸控制技巧。
3.如何制作生锈金属,如何使用Blend材质。
4.多层玻璃会变黑。
欢迎您关注网站的微信公共平台,所有直播活动通知,教程更新信息,都会第一时间在微信公众平台推送:
自己瞎琢磨blend材质不得其法, 受教了····谢谢老韩
为韩神打call,请问炫云现在能够渲染由Vray3.6处理的效果图了么?
@Joseph177 SU 暂时还不行,正在研发
请问怎么应该设置代理物体呐?
@duke.wang 你问我答第三期第四问
请问vr的灯光有没有类似3d的灯光 有排除这个选项 ?还有光源的阴影半径怎么没有光晕的反应?
@zhnagzhaoning 没有排除,这个很抱歉。光源的阴影半径会体现为阴影虚边,尝试较大的数值。
和youtube的Architecture Inspirations频道的一个视频很像
@rourounan 你说的这个视频我看了,地面积水,分形噪波加blend还有bump,核心点全部撞车,很尴尬,正好你提出来了,我也一直想吐槽下这个。时间线是这样的:分形噪波是新功能,我11月17日直播测评了一次,12月5号chaos官方发布会直播又讲了分形噪波的参数,当天我拉了交流群,群友6号提的问题,我就测试了一个生锈材质,生锈场景文件都做好了,凹凸边缘效果研究出来还特高兴,本来要录在7号的第三期答疑视频里的,但是第三期视频太长了,我就打算转天录,然后官方发布会视频就来了,我去做中文字幕,耽搁了第四期的发布。我刚去youtube确认了一下,我这个第四期视频确实比外国朋友发布得晚几天,但是我确实是后来才看到的,颇有点论文发表撞车的感觉,很尴尬。这事憋在心里几天了,借你这说出来,望理解。
韩老师问下vr3.4有分形噪波吗?
@总钻风大人 没,这是3.6新增功能。用ps做纹理吧。
为什么我保存的材质不可用呢,导入之后渲染是空白的,物体都不显示了,求教
@lyydpp 排查中文字符
韩神。请问VRay next里面 use3Dmapping选项去哪里了 是在texture placement里吗
@183****8861 3平面投影?还在纹理节点列表里找
@韩世麟 做铁锈的时候选择了 NOSIZE B 但是没找到use 3Dmapping的选项
@183****8861 哦!应该是 texture placenment 里的的3d(object space)吧,你试试
@韩世麟 好的。感谢韩大师
要发表评论,您必须先登录。
自己瞎琢磨blend材质不得其法, 受教了····谢谢老韩
为韩神打call,请问炫云现在能够渲染由Vray3.6处理的效果图了么?
@Joseph177 SU 暂时还不行,正在研发
请问怎么应该设置代理物体呐?
@duke.wang 你问我答第三期第四问
请问vr的灯光有没有类似3d的灯光 有排除这个选项 ?还有光源的阴影半径怎么没有光晕的反应?
@zhnagzhaoning 没有排除,这个很抱歉。光源的阴影半径会体现为阴影虚边,尝试较大的数值。
和youtube的Architecture Inspirations频道的一个视频很像
@rourounan 你说的这个视频我看了,地面积水,分形噪波加blend还有bump,核心点全部撞车,很尴尬,正好你提出来了,我也一直想吐槽下这个。时间线是这样的:分形噪波是新功能,我11月17日直播测评了一次,12月5号chaos官方发布会直播又讲了分形噪波的参数,当天我拉了交流群,群友6号提的问题,我就测试了一个生锈材质,生锈场景文件都做好了,凹凸边缘效果研究出来还特高兴,本来要录在7号的第三期答疑视频里的,但是第三期视频太长了,我就打算转天录,然后官方发布会视频就来了,我去做中文字幕,耽搁了第四期的发布。我刚去youtube确认了一下,我这个第四期视频确实比外国朋友发布得晚几天,但是我确实是后来才看到的,颇有点论文发表撞车的感觉,很尴尬。这事憋在心里几天了,借你这说出来,望理解。
韩老师问下vr3.4有分形噪波吗?
@总钻风大人 没,这是3.6新增功能。用ps做纹理吧。
为什么我保存的材质不可用呢,导入之后渲染是空白的,物体都不显示了,求教
@lyydpp 排查中文字符
韩神。请问VRay next里面 use3Dmapping选项去哪里了 是在texture placement里吗
@183****8861 3平面投影?还在纹理节点列表里找
@韩世麟 做铁锈的时候选择了 NOSIZE B 但是没找到use 3Dmapping的选项
@183****8861 哦!应该是 texture placenment 里的的3d(object space)吧,你试试
@韩世麟 好的。感谢韩大师