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VFS/R 群号:862358034
今天带来一个小 Tips:蜡烛火苗的简单做法。
这两天刚巧有两位群友都在问:火苗怎么做?于是就有了个这小案例。但是由于思路比较简单,所以就不作为你问我答第十一期的内容了。本期涉及到了自发光、SSS、景深、暗角等知识点,值得一看。
祝你有收获,我们下期节目再见。
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在大约6分30秒的地方:“自发光层眼睛打开后,自发光里面的图控制着SU里面的坐标。”是啥意思哇?
@NANA 首先那个眼睛开启以后,SU材质界面中的图就会读取这个眼睛界面对应的图片,你没有看到变化,是因为这两张图片恰好是同一张。
为啥在15分钟渲染的时候蜡烛下面没有那么亮啊,几乎是看不太见那个蜡烛,是选取的蜡烛苗图片不好吗?
@NANA 点光源的亮度要调一下,估计要几万几十万吧
@韩世麟 点光源调到很亮之后上面隐约能看一个半透明的矩形,就是原本那个抠下来的火苗素材的矩形,点光源越亮矩形越明显为啥哇?
@NANA 那就是剩了点渣,你需要让自发光层的透明度那个纹理图透明区域一定是纯白色,调亮它的度吧
想问一个问题:如果在前期蜡烛火焰的制作中把火焰周围的黑色全部擦掉做成透明保存png,之后su中倒入,渲染是不是也可以达到相似的效果?
@尤加利 好像不行,测试过了,自发光层不支持这个