建筑学PS基础教程04:通道 蒙版 图层混合模式

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本课的话题往往被认为是Photoshop中“略高级”的功能,但其实蒙版和图层混合模式的应用是PS中最为基础必须掌握的知识。只要理论扎实、原理了解清楚,蒙版绝不是一个很抽象的工具。在未来的案例中,蒙版作为一个合成软件的灵魂,将会发挥巨大的作用。

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韩世麟

韩世麟

站长,天津大学研究生毕业,天津人
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148 条评论

  1. 站长,案例包的链接好像不对

  2. 前三集都好棒,第四集待熬夜赶图竣工后来看,太感谢啦,长大后我也要做一个像韩神一样滴男人(ง •̀_•́)ง

  3. 终于等到你…还好我没放弃…

  4. 站长,不知道为什么正片叠底案例我做出来时候,一粒一粒的像素很明显,流程都是按学长说的走的

  5. 老韩vfs为何将场景时间调到下午五六点时渲染出来的画面偏黄色,偏的厉害?

  6. 老师说的东西都十分详细 作为一个学景观的学生也得到了很多帮助

  7. 刚毕业 有点忙了···动态看的少了 不过还是依然支持韩哥 对了 这些视频是和专筑一样的?

  8. 韩神,我记得你讲过一个搜索叠加纹理和污垢之类的搜索关键词,好像是c打头的,后来找不到在哪里了,方便再说一次吗?

  9. 一直追随老韩大哥的视频学习,请问一下老韩大哥,后面会不会有关于俯视图绘制的讲解啊?万分期待!@韩世麟

  10. 以往叠图层模式都是按着上下键每个试一遍,现在明白了原理可以比较有针对性的选择了!谢谢老韩!

  11. 图层蒙版、矢量蒙版、快速蒙版这三者的区别是什么?

  12. 案例中的通道彩色图是渲染器得来的吗?那么哪些渲染器可以得到通道图呢?

  13. 想问一下,那个bmp底图,扣天空,需要先建一个alpha通道?那个图是哪来的??

  14. 老韩,看过视频后一直有一个疑问没有想明白。就是那个RGB128灰度图,在通道中“ctrl+左键”选择到50%亮度信息后,删除。给我的直觉应该是屏幕原本开50%的灯之后再熄灭50%,应该就变得更暗50%,结果删除的结果使得亮度还提高了50%。望解答

  15. 韩神,沙地那个案例右侧玻璃的反射有没有什么好的办法也把沙地p出来?

  16. 韩神好,首先感谢经验的分享,刚接触看的我激情澎湃。 感谢。

    ps第四讲那个渲镜头光晕那个例子,用建立灰用柔光 是不是把它本有的镜头颜色给删去了一部分??? 我用黑底加滤色 渲出的效果和那个不一样。

  17. 学长有个想法,抠白底瓶子的案例。抠好瓶子边缘开始抠瓶肚的时候,创建两个绿色图层,一个正片叠底做背景,一个滤色透过玻璃瓶,再用keylight.
    感觉理想很美好,貌似现实比较果敢啊,不知道是不是我弄错了,但貌似是不是可以?

  18. 还有此时瓶肚里只是残留过多的背景白色,可不可以将抠好边缘的瓶子用camera raw调节去掉白色

  19. 您好!
    有几个问题向您请教:
    1.提取图片的红绿蓝通道的亮度信息有什么实际应用?
    2.为何一张彩图选中单一通道的亮度信息后按删除得到的结果和其他两通道滤色混合模式的结果不同?(即红绿蓝滤色模式混合加上黑色能还原原图 ,但在原图上删除按红色通道亮度信息选中的部分得到的效果却不是绿和蓝滤色模式混合加黑色的效果)这是为何?
    分别提取三通道的亮度信息后,返回原图层,再按DELETE分别删除后的结果是图片只剩下一小部分黑色和灰色(只剩下狮子的暗部和阴影)。比如说我选择红通道的亮度信息后返回原图层按删除,结果图片的红色只删除了一部分,但白色部分也删除了。这是怎么回事?
    3.我这么尝试是因为之前看了您对RGB129那个灰度图的操作,选中亮度信息删除了部分灰色。那个灰色是删除了百分之多少?不明白为何底下要称一张白纸?是否彩图也可以选择某通道的亮度信息进行删除而得到某种效果?

    • @wlq 建议慢点理解,现在的想法很混乱,实验尝试的方向也是明显没理解色彩和通道,要不先复习下第二课。

      第一个问题:我做分离三通道的实验不是为了什么实际生活工作中会遇到的问题,目的是说明三个通道相互独立,通道上的数值代表该单色的亮度。

    • @wlq 在原图上建立任何蚂蚁线,删除的都是图的内容。不是说你通过红通道建立的蚂蚁线就会很聪明的删除“红色”。一张彩色照片,你用硫酸烧掉的是照片本身,不是说红色硫酸就能很聪明的烧掉红色信息。

      • @韩世麟 感谢解答,现在好像稍微懂了点什么,确实对于理论概念本身理解不透彻。我再看看视频学习学习。

        • @wlq 在原图上删蚂蚁线,删掉的是不透明度通道也就是alpha通道的信息。比如,原图白色部分,红绿蓝均为255也就是灯泡100%开,通过红通道建立选区,此处必然100%被选中,在原图一删除,自然白色也都没了。

          • @韩世麟 通过红通道建立选区,应该是按亮度比例选中?那么红色百分百选中的部分,白色也被删除了。但红色部分只删除了一部分。是按照某种比例删除多少份红色吗?您说的红通道建立的蚂蚁线并不会智能地删除红色,而是删除图的内容,但是为什么选中蚂蚁线部分并不能全部删除图的内容,而是保留一部分红色,局部感觉颜色变浅了。(例如红通道建立选区,填充了红色之后按删除为何不能删除全部红色,而是还有部分红色保留?感觉上就是整体颜色变淡了。)

            • @wlq 首先我问第一个问题,你跟着思考,原图,一个纯白色区域,R值是多少?255,没错吧。如果我通过红通道,ctrl加左键点击缩略图建立了一个选区,R值255的地方是被100%选中的,这个能理解对吧。现在增加难度。原图,一个灰色,灰度为200,也就是HSB中的B约为200/255=80%的颜色。RGB三值相等都为200,这个能跟上?现在我通过其中的一个通道建立选区,选择程度为80%能理解吧。这地方目前选择程度我80%,我回到原图填充红色,此处会有不透明度为80%的纯红色,也就是透过来20%的下面那张图层。此处的蚂蚁线选择程度为80%,我按删除,它会删掉不透明度为80%的纯红色的其中80%,剩下20%的不透明度为80%的纯红色,最后的结果就是得到一个Alpha通道为16%的255纯红色。理解不了的话,回去复习,自己消化一下。

  20. 韩神,
    脑子浆糊了~~出图的时候,如果先是用psRGB弄效果图,然后转到AI的CMYK进行排版,那效果图的颜色是不是也会偏移,出来的图的颜色会不会偏掉

  21. 我下 大家 那个铺沙子案例里的红蓝绿的那张图是怎么来的

  22. wowo 知道啦 第5讲里有

  23. 感谢大神领进门,终于找到了让室内光线打进来更真实的方法。。

  24. 网上搜过无数教程,也看过很多!真的只有这个才是讲解的清楚明白,从原理到实际运用,真的很棒,非常感谢!!表示膜拜!

  25. 我也很纳闷 那个铺沙子案例里的红蓝绿的那张BMP框架图是怎么来的 按照韩老师说的我能做的很好 可是我在想 如果别人也给我一张图一片沙子 没有那个BMP图我该怎么做啊。。。。

  26. 请问哥哥素材里面那张办公室合成了傻子后的叫 夏天 的那张图的光感是用类似于丁达尔效应那张图的方法用径向模糊做的吗?
    左侧和右侧的光的一条一条的纹理是怎么做的?

  27. 做个默默关注韩神的美女子

  28. 继续继续签到,好吧,其实这节我看了好多遍,作为刚上大二的我信息量实在有点大。。。。韩神真的好棒。。光听声音我就醉了,哈哈

  29. 韩师兄,我很认真地看你的视频~在前面grb通道部分上,你演示了滤色模式的叠加,是不是只有在rgb通道选取的选取区内有数据储存的功能?普通情况下,我们在m截取的蚂蚁线区域内填充都会完全填充,而不会自行分配颜色的额数~

  30. @韩世麟 韩神,很感谢您的演讲,给了我很大帮助,就是请问一下子,渲图的时候怎么样渲才可自带alpha通道呢?

  31. 韩哥,我把图片存tif格式了,结果图片的天变成了被扣了的效果,这是为什么啊

  32. 谢谢韩学长,我再看看。辛苦了。

  33. 韩学长,我看了这期视频后,自己找了一张RGB位图风景照,按照您开头讲解的步骤,分离R,G,B后给分别上了255的纯色后,黑底滤色叠加,为什么和原图相比,感觉像是曝光了一样,很多颜色变淡了,有光的地方很白?不应该是完全按照选区的灰度分别对图层进行上色,达到和原图一样的颜色吗?

  34. 我有点明白了,把R,G,B通道复制到图层面板以后是不是就直接地显示了R,G,B的颜色信息含量,用灰度去区分这些层次。。。我之前的错误就在于没有意识到蚂蚁线以内的选区不一定是100%选取= =

  35. 我要成为像韩韩一样的男人。。。韩学长的视频帮了我太多了,非常非常感谢,所以来支持一下学长

  36. 91:43 的建设银行好出戏 ^.^

  37. 鬼故事吓哭我了。。。

  38. 老韩 请问如何理解CMYK模式下各通道的亮度信息

  39. 老韩想问一下,做丁达尔效应的那张图为什么渲染出来之后天窗那块就是透明的,没有像素呢

  40. 老韩我还有个问题还是关于丁达尔效果的那张图,我们的最初目的不就是为了求一块白么,我试了一下,为什么直接新建图层填一块白色达不到那种效果呢?

  41. 我小时候可能吃了
    我小时候可能吃了

    特地注册感谢老韩的教程!

  42. 像我这么懒的人都特地注册账号来感谢老韩,被自己感动cry~~~

  43. 那有没有可能未来的打印机和屏幕能综合RGB和cmyk的色域,从而使自然界和电子产品显示的颜色没有色差呢

  44. 站在,做alpha通道的时候魔棒抠图差好多怎么办

  45. 磨砂玻璃的磨砂效果是怎么做出来的呢 加了杂色 效果很粗糙 求解

  46. 韩哥 那个77分钟的 纯线稿 是怎么做出来的呀

  47. 您好!有一些问题想要请教一下,
    1可以用rgb画完图之后导入ai或id用cmyk模式修改不好的颜色吗
    2另,CMYK和rgb与屏幕色差有关吗?
    (我翻了翻笔记上两个问题应该是没有讲到,如果问到重复的问题了非常抱歉,我回去重看)
    3还有一个问题,就是您演示制作蒙版的时候其实最后的结果图是和原文件alpha一样的,那么之前的那一系列操作的原理是什么……
    非常感谢!!

  48. 学长 在通道讲解那一块 刚开始用RGB模式下选择时 红黄蓝选择是不用反选的 但是CMYK下却需要反选,为什么黑色通道选择出来的不直接是阴影部分呢?还需要再反相一下呢?所以后面四个通道都需要反相就有点不明白, CMYK是用白底是因为实际打印用白纸,这个理解,但RGB模式用黑底您说是因为黑暗中打出一道白光,但是想不明白白天不是也是同样有光吗

  49. 学长你好,我有一个不太明白的问题。
    在渲图时,软件做出的Alpha通道是按什么标准建立的?就像你案例里的Alpha通道是抠掉天空的部分。为什么一定是天空被抠掉?
    按我的理解,是不是渲图时建立Alpha通道是可以在软件中进行对象设置的?(就是留哪个部分抠掉哪个部分这样子的设置)

  50. 老韩,视频里面填沙子的案例,玻璃上面的反射其实还是地板,可以通过PS把玻璃上面的反射也变成沙子的么?

  51. 这一节课好难噢இ௰இ

  52. 韩大大,这节课抠彩色瓶子,颜色映射之后,将映射图层复制到通道图里,反相通道的时候,应该是会把高光区也反相了,就是回到图层不显示高光区,而你操作的时候高光区是显示了的,这是怎么回事呢?

  53. 又摸索了下,懂了的,

  54. 我看到讲通道那一段的时候用灰度图129尝试了一下,垫白纸的时候灰度是76%,不过有一次在删除完后忘了取消通道,在新图层中以选区的形式填充了白色,灰度值是67%,是说垫进去的白纸也是一半的强度吗? 然后我又尝试了在取消选区和有选区的情况下填充黑色,灰度值分别为25%;33%

  55. 站长,这个案例包是不是还是不可以

  56. 学长,我看了三遍。为什么单通道solo时候是以灰色显示呢?是为了让人么可视化么(你说的)如果单solo一个通道那是不是全图都是一种深浅不一的颜色,所以才做成灰色呀?

  57. 韩神,在你举例子的这张图中,正片叠底能得到干净的影子是因为该图的地面是纯色无图案而且无杂物的,那如果我在一张有图案或有杂物的地面图中套了草坪,想要原图的影子,这样正片叠底下来就会显示出原图地面中的图案了,这种情况该怎么办?

  58. 韩神,你好:
    这节课程中有个不懂的地方,开始那会RGB通道那会,操作是(RGB模式)选了个118,118,118 的中灰色,然后在颜色通道中Ctrl+左键选的红色通道(弹出选择小于50%的提醒),然后回到图层按delete删除,然后图层里面颜色的颜色变成了一个灰红色,实际屏幕显示的是红色通道在选择强度后delete后的图形,这个图形是没有透明度的。 后面又演示了一个RGB 126.126.126 的灰色。同样的操作一番,按DELETE删除之后 为什么这个图就变成一个半透明的图了,需要在下面垫张白纸才能用吸管吸取他的灰度。这点没有搞懂,如果韩神有空还望解答一下,如果有其他搞懂的同学希望也能解答一下我的疑惑,谢谢大家。

    • @画火御寒 “然后图层里面颜色的颜色变成了一个灰红色”你这个时候把通道标签打开你就明白了。这么一删除,蓝绿通道都是中灰,红通道变成了浅灰(红色亮)。所以图层总体是灰红。但是我此时大屏幕上显示的是红通道看起来的样子,也就是浅灰。

    • @画火御寒 此时你只需要把通道里其他眼睛都点亮你会发现,图层小预览和屏幕就一致了。

    • @画火御寒 其他的你就记住我ppt里说那句话 ctrl+左键会按照灰度,确定选择程度。好好体会,一定能想通。

      • @韩世麟 非常感谢韩神凌晨2点半对我问题的耐心回复,昨天又练习了一些,结合着韩神前天有道精品课的那个讲座加深了一下理解。也就是说这个第四讲在RGB里面演示了两个不同的东西,一个是就着RGB通道的点选,趁着蚂蚁线或者无蚂蚁线的这个选择强度,分别对单一个通道和一整个RGB通道全开的图进去部分选择强度的删除,出现的两个结果。可以这么理解吗?另外非常感谢韩神有这么好的教程,可以让我这样的菜鸟能很深入了解到PS这个让人又爱又恨的软件他的工作原理,您在教程里面说PS是一个数值计算器,现在想想,PS里面的曲线面板啊、饱和度面板啊、色相面板之类的从根本上讲就是在对图像每一个像素中RGB(或CMYK)的每个通道的量进行控制和改变从而实现了整个画面是偏亮还是偏按,是偏红还是偏绿的这种倾向。

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