VFS/R 群号:862358034
故事听完了,这篇就是关键的操作部分了。
结尾的聊天也很用心,都是我想跟您说的。
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老韓, 請問您VRAY 3.6 FOR SU 渲染時怎麼和畫面顯示的一樣,主要是兩點透視的問題, 渲染結果沒有兩點透式拉直的效果.
@Ryanliu SU的两点透视功能应该始终是一致的,建议在 menu 中找到 V-Ray > wipe V-Ray data功能,复位整个模型材质和参数。
老韓, 請問您VRAY 3.6 FOR SU 渲染想要渲染室内土壤和石头的感觉应该注意什么
@material 请参考这篇,以及上下几篇文章https://mp.weixin.qq.com/s/dpE8C-JGMT1IzFBOifYOaA
老韩心里话,实在
韩老师,对于室内场景渲染,按照您这个方法渲染出来,窗外是一片漆黑。放进ps中也没有变成透明。室内是否有别的做法?
@fchong 窗外确实会黑,然后保存的什么格式?
@韩世麟 保存的是exr格式
@fchong 您把家具删掉,把空间发给我吧416276586@qq.com,我排查一下
@韩世麟 十分感谢韩老师的回复,我找到了问题所在,分享给大家,希望能有帮助。在渲染室内时,对外的玻璃材质的折射选项中有个影响通道选项,勾选影响所有通道,渲染完成后,按老韩视频教程,保存为exr格式,窗外会保留透明度信息!
@fchong 本帖中的视频第五分钟说的就是这个操作,老韩看似闲聊,其实是在讲课(捂嘴笑)
很好的视频,十分感谢老韩。
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老韓, 請問您VRAY 3.6 FOR SU 渲染時怎麼和畫面顯示的一樣,主要是兩點透視的問題, 渲染結果沒有兩點透式拉直的效果.
@Ryanliu SU的两点透视功能应该始终是一致的,建议在 menu 中找到 V-Ray > wipe V-Ray data功能,复位整个模型材质和参数。
老韓, 請問您VRAY 3.6 FOR SU 渲染想要渲染室内土壤和石头的感觉应该注意什么
@material 请参考这篇,以及上下几篇文章https://mp.weixin.qq.com/s/dpE8C-JGMT1IzFBOifYOaA
老韩心里话,实在
韩老师,对于室内场景渲染,按照您这个方法渲染出来,窗外是一片漆黑。放进ps中也没有变成透明。室内是否有别的做法?
@fchong 窗外确实会黑,然后保存的什么格式?
@韩世麟 保存的是exr格式
@fchong 您把家具删掉,把空间发给我吧416276586@qq.com,我排查一下
@韩世麟 十分感谢韩老师的回复,我找到了问题所在,分享给大家,希望能有帮助。在渲染室内时,对外的玻璃材质的折射选项中有个影响通道选项,勾选影响所有通道,渲染完成后,按老韩视频教程,保存为exr格式,窗外会保留透明度信息!
@fchong 本帖中的视频第五分钟说的就是这个操作,老韩看似闲聊,其实是在讲课(捂嘴笑)
很好的视频,十分感谢老韩。